ベイク (Bake)

ベイクの設定や仕組みを分かりやすく解説!!

Quick Guide to Texture Baking

How to Bake Texture Maps

Baking High Poly To Low Poly (Zbrush / Substance Painter)

Bake Mesh Maps in 30 Seconds!!

Baking Mesh Maps

How to Bake Textures (Arvid Schneider)

ノーマルマップ

Tangents & Shading for Normal Maps

How to Bake Normal Maps

Normal Map Baking (Blender / Substance Painter)

How to Bake Marvelous Designer Stitches

ID マップ

ID Map でテクスチャ作成を楽にしよう!!

Baking ID Maps with Vertex Colors (3ds Max)

Using a Mask ID Map (Maya)

Color IDs and Bake Groups (Maya)

Vertex Color ID Playing with Tolerance

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