使い方
参考:
Blender で MMDモデルを作成 #1 Meshes & Armature | PingPongFrogBlog
ボーン名
- モデルインポート
- ボーンをリネーム
- ボーンを英語にリネーム
- モーションインポート
- ボーンマッパー
制限
- ボーン名は
15
バイトに制限される。(日本語で約7
文字)
ドキュメント:
ボーンを英語にリネーム | MMD & Blender Wiki
Bone Order | MMD & Blender Wiki
参考:
Blender と mmd_tools でボーンを入れたいときの小ネタ | MMD 関係のお知らせとか
頂点ウェイト
参考:
回転付与
参考:
左右対象化後に回転連動で希望ボーンの指定ができない | モケ
IK
参考:
ダミー/シャドウボーン
参考:
左右対象化後に回転連動で希望ボーンの指定ができない | モケ
ボーン ID/shadow/dummy について知りたい – Yahoo! 知恵袋
Rigify
参考:
MMD モデルへの Rigify 適用 | Kaerudokoro
教材/素材
入手:
Blender だけで PMX をセットアップするチュートリアル | ふーふむ
まとめ/Tips
ボーンを入れたいときの小ネタ | MMD 関係のお知らせとか