使い方

参考:

Blender で MMDモデルを作成 #1 Meshes & Armature | PingPongFrogBlog

ボーン名

  • モデルインポート
    • ボーンをリネーム
    • ボーンを英語にリネーム
  • モーションインポート
    • ボーンマッパー
制限
  • ボーン名は 15 バイトに制限される。(日本語で約 7 文字)

ドキュメント:

ボーンをリネーム | MMD & Blender Wiki

ボーンを英語にリネーム | MMD & Blender Wiki

ボーンマッパー | MMD & Blender Wiki

Bone Order | MMD & Blender Wiki

参考:

Blender と mmd_tools でボーンを入れたいときの小ネタ | MMD 関係のお知らせとか

MMD の標準ボーン一覧 | 温玉の中身

ボーンリギング | soramame式

標準ボーンの全設定 | まめピカ

頂点ウェイト

参考:

アーマチュア作成 | うさこのブログ

ウェイトペイント/補足 | うさこのブログ

回転付与

参考:

回転付与 | PingPongFrogBlog

左右対象化後に回転連動で希望ボーンの指定ができない | モケ

IK

参考:

IK | PingPongFrogBlog

IK / FK | ふぃれお

ダミー/シャドウボーン

参考:

左右対象化後に回転連動で希望ボーンの指定ができない | モケ

ボーン ID/shadow/dummy について知りたい – Yahoo! 知恵袋

Rigify

参考:

MMD モデルへの Rigify 適用 | Kaerudokoro

Rigify を少し使いやすく | Takosuke

教材/素材

入手:

MMD 用ボーンの作り方 | プリメロ工房

MMD 用女性素体/リグ付き | プリメロ工房

チュートリアル

初心者が MMD モデルを完成させるまで 後編 (もっふ)

初心者がMMDモデルを完成させるまで 補足 (もっふ)

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