レガシーテクスチャ Blender Internal レンダラーで使用されていたテクスチャ。モディファイアーに与えるテクスチャは、現在のバージョンでもこちらのタイプのテクスチャを指定する。幾つかのプロシージャルテクスチャ […]
カテゴリー:Blender
パッケージを使う方法 (pip) [Blender/Python]
使い方 Windows の場合 Python コンソールから、Blender の Python バイナリが存在するディレクトリでコマンドプロンプトを開く。 >>> import subprocess, […]
テクスチャをタイリングする方法 [Blender]
シームレステクスチャ UV を3次元空間のトーラスに割り当てて3次元テクスチャ (ノイズなど) を使用すると、u 及び v に関してループするテクスチャを生成できる。u 及び v の範囲を 0 ~ 2π あるいは -π […]
チュートリアル:テキストアニメーション (Text Animation) [Blender]
文字/テキスト 手描き風
Stylized Models [Blender]
Japanese Garden Creation Process Garden (Farrukh Abdur) | ArtStation Garden Art – YouTube
チュートリアル:樹木/森林 (Woods / Forest / Trees) [Blender]
樹木 (Trees) 森林 (Woods / Forest) 桜 (Cherry Blossoms) トゥーン調/スタイライズド (Toony / Stylized) ゲーム向け (Game Assets) Geomet […]
辺をオフセットする方法 (Edge Offset) [Blender]
インセット (Inset) 均等にオフセット | taktelon core オフセット辺スライド (Offset Edge Slide) + : オフセット辺スライドを開始する スライドモーダルの操作 : 均等モードを […]
ポーズライブラリの使い方 (Pose Library) [Blender]
ポーズライブラリ Pose Library | Blender Manual [Official] 概要 Blender 3.0 から新しいポーズライブラリが導入された。次のような機能が実装されている。 プレビュー画像を […]
モディファイアーをスクリプトで操作する方法 (bpy) [Blender]
モディファイアー Modifier | Blender Python API [Official] 使い方 モディファイア設定を自動化!スクリプトの書き方と応用例を解説! | Age of 3DP 基底クラス プロパティ […]
チュートリアル:髪の毛/髪型 (Hair Styling) [Blender]
基本 導入 ワークフロー ヘアースタイリング 女性/長髪 (Female / Long Hair) アニメ調 (Anime / Toony / Stylized) ドレッドヘアー/編み込み (Braided Dreads […]