ナイフ (Knife) ※「ナイフツール」は、3.0 以降「ナイフトポロジーツール」に改められた。 2.9x 以前 : ナイフツールを開始する : カーソルの位置に頂点を追加する : ナイフツールのカットを確定させる : […]
カテゴリー:Blender
Loop Tools の使い方 [Blender]
Loop Tools Loop Tools | Blender Manual [Official] 使い方 ブリッジ (Bridge): 面から面、あるいは、辺ループから辺ループへと接続する筒状の面を生成する 円 (Ci […]
チュートリアル:発光 (Emission) [Blender]
導入 Cycles Eevee スタイライズド (Stylized VFX) 放射パス (Emission Pass) Sci-Fi 発光する軌跡 (Streaks) 2.79 以前 Blender で回転する光る球体 […]
チュートリアル:レンダリング [Blender]
Blur / Bokeh バッチ処理 ノイズを軽減する (Noise Reduction) 簡略化 (Simplify) GIF アニメーション HDR 映像を出力する 360度 VR/正距円筒図法 (Equirecta […]
関連技術/サービス [Blender]
Google Coraboratory で使う donmahallem/colab_blender – GitHub Render Blender Files on Google Collab – […]
パッケージを使う方法 (pip) [Blender/Python]
使い方 Windows の場合 Python コンソールから、Blender の Python バイナリが存在するディレクトリでコマンドプロンプトを開く。 >>> import subprocess, […]
Weight Paint Tools の使い方 [Blender]
Weight Paint Tools Weight Paint Tools | Gumroad 使い方 + : パイメニューを開く パイメニュー Set Weight Fill Vertex Weight Select […]
テクスチャをタイリングする方法 [Blender]
シームレステクスチャ UV を3次元空間のトーラスに割り当てて3次元テクスチャ (ノイズなど) を使用すると、u 及び v に関してループするテクスチャを生成できる。u 及び v の範囲を 0 ~ 2π あるいは -π […]
爆発モディファイアー (Explode Modifier) [Blender]
爆発モディファイアー Explode Modifier | Blender Manual [Official] 使い方 爆発モディファイアー – 爆発するオブジェクトをお手軽作成 | ほろほろりドットコム E […]
チュートリアル:データ転送 (Data Transfer) [Blender]
法線を転送する 法線を滑らかにする 頂点ウェイトを転送する