シームレステクスチャ UV を3次元空間のトーラスに割り当てて3次元テクスチャ (ノイズなど) を使用すると、u 及び v に関してループするテクスチャを生成できる。u 及び v の範囲を 0 ~ 2π あるいは -π […]
カテゴリー:Blender
チュートリアル:カラーマネジメント/カラーグレーディング [Blender]
導入 ルック (Look) カラーグレーディング (Color Grading) VSE (Video Sequence Editor) スコープ (Scopes) 色空間 (Color Space) リニアワークフロー […]
Screen Space Global Illumination for Eevee (SSGI) [Blender]
スクリーン空間大域照明 (出典:@Yokohara_h ) Screen Space Global Illumination for Eevee | Gumroad 紹介記事 Screen Space Global Il […]
アドオン:ライティング (Lighting) [Blender]
Eevee Production Suite (EPS) 「Eevee Production Suite 」は、「EV Express 」及び「Material Nodes Addon 」を含む。 Eevee Produ […]
ボーンを編集する方法 (Bone Editing) [Blender]
アーマチュア編集モード Introduction – Editing | Blender Manual [Official] 使い方 + : ボーンを追加する : 押し出し + : 左右をミラーしたボーンを押 […]
パッケージを使う方法 (pip) [Blender/Python]
使い方 Windows の場合 Python コンソールから、Blender の Python バイナリが存在するディレクトリでコマンドプロンプトを開く。 >>> import subprocess, […]
データ転送の使い方 (Data Transfer) [Blender]
データ転送 Data Transfer Modifier | Blender Manual [Official] 設定 ソース (Source) ミックスモード (Mix Mode) 置き換え (Replace/デフォル […]
チュートリアル:データ転送 (Data Transfer) [Blender]
法線を転送する 法線を滑らかにする 頂点ウェイトを転送する
チュートリアル:Tips [Blender]
フォトリアル (Photorealistic) パフォーマンス Kaizen Tutorials 動画制作 Tips 学習論 業界 Blender Today Blender Today Live – You […]
Loop Tools の使い方 [Blender]
Loop Tools Loop Tools | Blender Manual [Official] 使い方 ブリッジ (Bridge): 面から面、あるいは、辺ループから辺ループへと接続する筒状の面を生成する 円 (Ci […]