導入 使い方 波紋 (Waves / Ripples) ディスプレイス (Displace) しぶき (Splash Paint) 塗装 (Paintwork) 燃焼 (Fire) パーティクルでペイントする テクスチャ […]
カテゴリー:Blender
Physical Starlight and Atmosphere [Blender]
Physical Starlight and Atmosphere Physical Starlight and Atmosphere [Official] 購入 Physical Starlight and Atmos […]
アドオン事例/教材/補助ツール [Blender/Python]
アドオン集/スクリプト例 Add-on集 | QCGANIME 画像エディタのアノテーションで指定した範囲を下絵にするアドオン – Qiita Blender のカメラのスクリプトの試作 2種 – […]
チュートリアル:サブディビジョンサーフェス (Subdivision Surface) [Blender]
サブディビジョンサーフェス Speedflow
FBX エクスポートにおける法線/接線の扱い [Blender]
ノーマルマップ (Normal Map) Blender の FBX エクスポートは三角分割オプションがないので、必要に応じてモデルに「三角面化」 (Triangulate) モディファイアーを追加し、適用しておく。 G […]
生成モディファイアー (Generate Modifiers) [Blender]
生成モディファイアー 配列 (Array) ベベル (Bevel) ブーリアン (Boolean) ビルド (Build) デシメート (Decimate) 辺分離 (Edge Split) ジオメトリノード (Geom […]
Graswald の使い方 [Blender]
Graswald Graswald [Official] アセット ライブラリ Vol. 1 Grasslands Vol. 2 Forest Worlds ライセンス Try for Free Individual I […]
ハードサーフェスモデリング (Hard Surface Modeling) [Blender]
円筒 (Cylinder) エッジの処理 細分化やスムーズシェーディングを適用する際には適切なエッジの処理が必要となる。 Edge Split Modifier Edge Crease サポートエッジを追加する エッジに […]
HDRi Maker [Blender]
HDRi Maker HDRi Maker | Extreme Addons [Official] 購入 HDRi Maker 2.0 Pro Pack | Gumroad HDRi Maker 2.0 Addon | […]
ブルームの使い方 (Bloom) [Blender]
ブルーム 4.1 以前の Eevee では、レンダリングエンジン自体にブルームの機能が含まれていたが、4.2 以降はコンポジターでブルームエフェクトを追加する必要がある。また、4.2 以降では、「グレア」 (glare) […]