Physical Starlight and Atmosphere Physical Starlight and Atmosphere [Official] 購入 Physical Starlight and Atmos […]
カテゴリー:Blender
ポーズライブラリの使い方 (Pose Library) [Blender]
ポーズライブラリ Pose Library | Blender Manual [Official] 概要 Blender 3.0 から新しいポーズライブラリが導入された。次のような機能が実装されている。 プレビュー画像を […]
UV 座標を整列させる方法 [Blender]
整列 (Align) + : 整列メニューを表示する 直線で整列 (Straighten): 直線上に整列する X 軸で整列 (Straighten X): 頂点を X 軸方向に移動して直線に整列する Y 軸で整列 (S […]
チュートリアル:地面/砂利 (Ground / Soil / Gravel) [Blender]
地面 (Gound) 表土 (Soil) 砂利 (Pebbles / Gravel) 草地 (Glass) 溶岩 (Lava)
マイクロディスプレイスメント (Micro Displacement) [Blender]
使い方 レンダリングエンジンとして「Cycles」を使用する。 シェーダーノードで「ディスプレイスメント」 (Displacement) 出力に凹凸の変位ベクトルを与える。高さマップを与える場合は、「ディスプレイスメント […]
パネルを作成する方法 (bpy.types.Panel) [Blender]
サイドバーパネル bpy.types.Panel | Blender Python API [Official] UI パネルを追加する | MR が楽しい UI パネルに自作のプロパティを追加する | MR が楽しい […]
チュートリアル:アニメ調/スタイライズドヘアー (Toon / Stylized Hair) [Blender]
概要 導入 基本 カーブ (Curve) ポニーテール 短髪/ツンツン髪 三つ編み ウェイトペイント シェーダー アニメーション Tips タイムラプス 配信 VRChat でたわむれたい! (ジョワンヌ)
チュートリアル:動物 (Animals) [Blender]
動物 鳥の群れ 魚群 昆虫/蝶 (Butterfly / Moths) 羽根/翼 (Feather / Wing)
Weight Paint Tools の使い方 [Blender]
Weight Paint Tools Weight Paint Tools | Gumroad 使い方 + : パイメニューを開く パイメニュー Set Weight Fill Vertex Weight Select […]
パーティクルにマテリアルを適用する方法 [Blender]
パーティクル情報ノード (Particle Info Node) ※ Cycles 専用 出力 インデックス (Index):パーティクル毎に順番に割り当てられた番号/0 から始まる整数 ランダム (Random):パー […]