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カテゴリー:Blender
オブジェクトを分離/統合する方法 (Separate / Join) [Blender]
使い方 オブジェクトの分割と結合方法 | Blender の易しい使い方 結合 | Blender 一気飲み 分離 (Separate) :「分離」 (Separate) メニューを表示する 選択 (Selection) […]
アドオン:マテリアル [Blender]
All Material List 一覧表示 マテリアル 画像 ライト カメラ ワールド シーン アクション マテリアルの操作 リンク選択 (Select Linked) 割り当て (Assign):新規にマテリアルを作 […]
アドオン:コンポジット (Compositing) [Blender]
Build Export Node Build Export Node | Gumroad Cinematic Compositor Cinematic Compositor (Alan Wayne) | Gumroad […]
アウトライナー (Outliner) [Blender]
アウトライナー (Outliner) Outliner | Blender Manual [Official] 使い方 :全て選択する + :選択を全て解除する :可視性の有効/無効を切り替える :選択可能性の有効/無効 […]
チュートリアル:地面/砂利 (Ground / Soil / Gravel) [Blender]
地面 (Gound) 表土 (Soil) 砂利 (Pebbles / Gravel) 草地 (Glass) 溶岩 (Lava)
空 (Sky) [Blender]
空 (Sky) Sky Environment Shading | Gumroad Skies Photopack | Gumroad SceneSkies HDRI Pack 8K | Gumroad True-Sky […]
動画:トレイラー/作例 [Blender]
トレイラー/作例 紹介 建築 (Archiviz) 地形/景観
画像をスクリプトで操作する方法 (bpy) [Blender]
イメージオペレーター Image Operators | Blender Python API [Official] エディターにテクスチャを割り当てる マテリアルのテクスチャ画像をまとめて UV に割り当てるスクリプト […]
チュートリアル:透明/半透明 (Transparency) [Blender]
アルファチャンネル 透明 (Transparency) 半透明 (Translucent) 吸収 (Absorption) 分光 (Dispersion) シャボン玉 氷 (Ice) 水面/水中 (Underwater)