MatCap の使い方 [Blender]

ビューポート MatCap を利用する方法をご紹介! | TomoG のごちゃまぜ倉庫 カスタム MatCap を使う | MITSUDA Tetsuo 座標系ノード 「テクスチャ座標」 (Texture Coordin […]

続きを読む

ペアレント [Blender]

ペアレント Ctrl + P:親子関係を設定する Shift + Ctrl + P:逆変換なしで親子関係を設定する 親タイプ (Parent Types) オブジェクト (Object) アーマチュア (Armature […]

続きを読む