ミップマップ (Mipmaps) [Blender]

概要 (出典:Wikimedia Commons ) ビュー内で遠距離にあるテクスチャを描画する際に、予め縮小されたテクスチャをサンプリングする。 縮小されたテクスチャを格納するため、1.5倍のメモリを使用する。 予め縮 […]

続きを読む

液体 (Liquid) [Blender]

液体 (Liquid) Liquid Simulations | Blender Manual [Official] クイック液体 (Quick Liquid) 液体のジオメトリとして設定するオブジェクト作成する。 オブ […]

続きを読む