レイヤー/パス Layers & Passes | Blender Manual [Official] Eevee デフォルトレンダーパス 画像 (Image) アルファ (Alpha) 深度 (Depth) 追 […]
カテゴリー:Blender
アウトライナー (Outliner) [Blender]
アウトライナー (Outliner) Outliner | Blender Manual [Official] 使い方 :全て選択する + :選択を全て解除する :可視性の有効/無効を切り替える :選択可能性の有効/無効 […]
アドオン:流体 (Fluid / MantaFlow) [Blender]
FLIP Fluids FLIP Fluids is a powerful liquid simulation plugin that gives you the ability to create high quali […]
スクリプトをデバッグする方法 [Blender/Python]
使い方 print:コマンドプロンプトに出力する。 self.report:オペレーターから情報を出力する PyDev.Debugger / VSCode アドオンをデバッグする | はじめての Blender 2.7 […]
特殊な形状を作成する方法 [Blender]
地形 A.N.T.Landscape Subdvide で Fractal を使う Displace Modifier Material の Displacement 出力を使う Sculpt Mode で編集する Pr […]
画像をスクリプトで操作する方法 (bpy) [Blender]
イメージオペレーター Image Operators | Blender Python API [Official] エディターにテクスチャを割り当てる マテリアルのテクスチャ画像をまとめて UV に割り当てるスクリプト […]
チュートリアル:透明/半透明 (Transparency) [Blender]
アルファチャンネル 透明 (Transparency) 半透明 (Translucent) 吸収 (Absorption) 分光 (Dispersion) シャボン玉 氷 (Ice) 水面/水中 (Underwater)
アドオン:マテリアル [Blender]
All Material List 一覧表示 マテリアル 画像 ライト カメラ ワールド シーン アクション マテリアルの操作 リンク選択 (Select Linked) 割り当て (Assign):新規にマテリアルを作 […]
アドオン:ウェイトペイント/頂点グループ (Weight Paint / Vertex Groups) [Blender]
〔ABC 順〕 Adjust Vertex Weights ウェイトを編集するオブジェクトを選択し、ウェイトペイントモードに切り替える。 「頂点選択」モードに切り替え、ウェイトを操作する頂点を選択する。 ウェイトを操作す […]
メッシュオペレーター索引 (bpy.ops.mesh) [Blender]
メッシュオペレーター Mesh Operators | Blender Python API [Official] 関数一覧 bpy.ops.mesh.average_normals bpy.ops.mesh.beaut […]