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カテゴリー:Blender
エッジツールの使い方 (Edge Tools) [Blender]
エッジツール Edge Tools | Blender Manual [Official] メニュー Offset Edges Offset 押し出し (Extrude) 移動 (Move) 辺を押し出し (Extrud […]
物理演算 (Physics) [Blender]
物理演算 Rigid Body Cloth Soft Body Fluid Particle System Dynamic Paint Forces Collision Introduction | Blender Ma […]
UV マップ/UV 展開 Tips [Blender]
Tips UV 展開 Tips | dskjal UV 展開で困ったときの対処法 | CGbox シーム/シャープ シーム切れ目の問題は、ハードエッジかつUVが接続されていると起きる。ハードエッジの部分はUVを分ける必要 […]
設定をスクリプトで操作する方法 (bpy.context.preferences) [Blender]
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チュートリアル:テクスチャベイク (Texture Baking) [Blender]
基本 PBR 金属 (Metallic) ディテールベイク (High Poly to Low Poly) UV マップ/UV 展開 ケージ (Cage) プロシージャルテクスチャ ベベル (Bevel) ハイトマップ […]
アドオン:流体 (Fluid / MantaFlow) [Blender]
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チュートリアル:ダイナミックペイント (Dynamic Paint) [Blender]
導入 使い方 波紋 (Waves / Ripples) ディスプレイス (Displace) しぶき (Splash Paint) 塗装 (Paintwork) 燃焼 (Fire) パーティクルでペイントする テクスチャ […]
チュートリアル:ライティング (Lighting) [Blender]
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アドオン:カメラ [Blender]
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