基本 PBR 金属 (Metallic) ディテールベイク (High Poly to Low Poly) UV マップ/UV 展開 ケージ (Cage) プロシージャルテクスチャ ベベル (Bevel) ハイトマップ […]
カテゴリー:Blender
物理演算 (Physics) [Blender]
物理演算 Rigid Body Cloth Soft Body Fluid Particle System Dynamic Paint Forces Collision Introduction | Blender Ma […]
チュートリアル:ライティング (Lighting) [Blender]
導入 大域照明 (Global Illumination / Irradiance Volume) ※ Eevee 向け 環境テクスチャ (HDRI / IBL) ライトプローブ (Light Probes) ※ Eev […]
エッジツールの使い方 (Edge Tools) [Blender]
エッジツール Edge Tools | Blender Manual [Official] メニュー Offset Edges Offset 押し出し (Extrude) 移動 (Move) 辺を押し出し (Extrud […]
UV マップ/UV 展開 Tips [Blender]
Tips UV 展開 Tips | dskjal UV 展開で困ったときの対処法 | CGbox シーム/シャープ シーム切れ目の問題は、ハードエッジかつUVが接続されていると起きる。ハードエッジの部分はUVを分ける必要 […]
スクリプトでファイルからデータを読み込む方法 (bpy.ops.wm.append) [Blender]
アペンド bpy.ops.wm.append – Blender Python API [Official] オブジェクトを読み込む オブジェクトを読み込んでコピーして並べる | コマンドの達人 Blende […]
設定をスクリプトで操作する方法 (bpy.context.preferences) [Blender]
設定 Preferences | Blender Python API [Official] プリファレンス (Preferences) プロパティ active_section:アクティブなセクション addons:「 […]
チュートリアル:サブディビジョンサーフェス (Subdivision Surface) [Blender]
サブディビジョンサーフェス Speedflow
アドオン:テクスチャ作成/編集/ツール [Blender]
FIT Exporter ※「FIT Exporter 」は「Add-on Bundle Speed Up 」に含まれている。 FIT Exporter – Fast Image Texture Export […]
アドオン:カメラ [Blender]
Add Camera Rigs カメラの操作を容易にするリグを追加することができるアドオン Add Camera Rigs | Blender Manual [Official] Align Camera and Vie […]