書籍 [Blender]

入門書 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 (富元秀俊、大澤龍一/2023) 今日からはじめる Blender 3 入門講座 (友/2022) ていねいに学ぶ Blender モデリング入門 Blend […]

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スキニングのやり方 [Blender]

基本 基本的に親ボーンの影響範囲にウェイトを乗せない。 関節の可動範囲、捩れを考慮してウェイトを付ける。 関節を曲げた際のパーツの不自然な痩せに注意する。 関節内側に不自然な隙間/凹みができないようにする。 肩甲骨に肩関 […]

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