ナイフ (Knife) ※「ナイフツール」は、3.0 以降「ナイフトポロジーツール」に改められた。 2.9x 以前 : ナイフツールを開始する : カーソルの位置に頂点を追加する : ナイフツールのカットを確定させる : […]
カテゴリー:Blender
頂点グループの扱い (Vertex Group) [Blender]
頂点グループ Vertex Groups Panel | Blender Manual [Official] 頂点グループを作成する Assigning a Vertex Group | Blender Manual [ […]
チュートリアル:ウェイトペイント (Weight Paint) [Blender]
基本 導入 対称化する (Mirror) 転送する (Transfer) ケージを使う Tips プレイリスト Weight Paint (CGDive) – YouTube
チュートリアル:基本 [Blender]
基本操作 ショートカットキー 複製 (Duplicate) エッジループ (Edge Loop) 曲げ/ベンド (Bend) コレクション (Collections) View Layers 用語説明 プレイリスト しぐ […]
チュートリアル:リギング (Rigging) [Blender]
概要 アーマチュア 基本 導入 リギング ポーズライブラリ リンク機構 ロボット Child Of Constraint シュリンクラップ (Shrinkwrap) Action Constraint カスタムシェイプ […]
ノード集:ジオメトリノード (Geometry Nodes) [Blender]
Bradley’s Geo Node Presets Bradley’s Geo Node Presets | Gumroad Gerstmann-Bradley/Mograph-Presets- […]
チュートリアル:トゥーン調キャラクター (Toony Characters / NPR) [Blender]
概要 基本 ワークフロー 目 リトポロジー トゥーン調テクスチャ (Stylized Textures) トゥーンシェーダー (Toon Shader) ヘアーシェーダー (Hair Shader) ライティング 配信 […]
アドオン:名前変更 [Blender]
Bone Rename (VFX Grace) ボーン オブジェクト マテリアル 頂点グループ Bone Rename | Gumroad Bone Rename | Blender Market Bone Rename […]
プロシージャルテクスチャを作成する方法 [Blender]
図形 B3DSDF Examples · williamchange/b3dsdf Wiki – GitHub カラーマスク ノード Separate Nodes Color Ramp RGB Curves […]
書籍 [Blender]
入門書 はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門 (富元秀俊、大澤龍一/2023) 今日からはじめる Blender 3 入門講座 (友/2022) ていねいに学ぶ Blender モデリング入門 Blend […]