GLSL [3DCG]

概要 お役立ちマニュアル – Qiita GLSL Shader を扱う際の基本的な用語のメモ | omakazu GLSL – Wikipedia 導入 GLSL シェーダーを触ってみよう | […]

続きを読む

VRoid SDK

VRoid SDK VRoid SDK | VRoid for Developer [公式] ガイドライン VRoid SDK ガイドライン | VRoid ヘルプ [公式] ドキュメント Namespace VRoid […]

続きを読む

ライティング

三点照明 概要 キーライト: 正面斜め上に設置し、被写体に陰影を付けて立体的に見せる フィルライト: 正面でキーライトの反対側に設置し、陰影内の光量を調節する バックライト: 後方でキーライトの正反対の位置に設置し、輪郭 […]

続きを読む

HSV / HSB 色空間

HSV 色空間 HSV あるいは HSB と呼ばれる色空間のモデルには円錐形状あるいは円筒形状の2種類が存在する。HSV あるいは HSB 色空間は、3つのパラメータにより特徴づけられる。 パラメータ 色相 (Hue) […]

続きを読む