GLSL [3DCG]

概要 お役立ちマニュアル – Qiita GLSL Shader を扱う際の基本的な用語のメモ | omakazu GLSL – Wikipedia 導入 GLSL シェーダーを触ってみよう | […]

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VRoid SDK

VRoid SDK VRoid SDK | VRoid for Developer [公式] ガイドライン VRoid SDK ガイドライン | VRoid ヘルプ [公式] ドキュメント Namespace VRoid […]

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ライティング

三点照明 概要 キーライト: 正面斜め上に設置し、被写体に陰影を付けて立体的に見せる フィルライト: 正面でキーライトの反対側に設置し、陰影内の光量を調節する バックライト: 後方でキーライトの正反対の位置に設置し、輪郭 […]

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DJV の使い方

DJV DJV [Official] 使い方 Working with Files | DJV [Official] レイヤー + : レイヤーの一覧を表示する + : 次のレイヤーを表示する + : 前のレイヤーを表示 […]

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