法線の扱い [Unity]

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サーフェスシェーダー [Unity]

サーフェスシェーダー 照明あるいは影による影響を考慮してメッシュを描画する。Cg/HLSL で記述する。フォワードレンダリングあるいはディファードレンダリングをサポートする。サーフェスシェーダーは内部的に頂点シェーダー/ […]

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