Bruneton’s Improved Atmospheric Scattering Scrawk/Brunetons-Improved-Atmospheric-Scattering: A Unity por […]
カテゴリー:Unity
サーフェスシェーダー [Unity]
サーフェスシェーダー 照明あるいは影による影響を考慮してメッシュを描画する。Cg/HLSL で記述する。フォワードレンダリングあるいはディファードレンダリングをサポートする。サーフェスシェーダーは内部的に頂点シェーダー/ […]
タグ/レイヤーの使い方 (Tags / Layers) [Unity]
タグ/レイヤー タグとレイヤー | Unity マニュアル [公式] タグ タグの使い方/複数のゲームオブジェクト処理に便利 | Your 3D タグ | Unity マニュアル [公式] レイヤー レイヤー | Uni […]
ベント法線マップの使い方 (Bent Normal Map) [Unity]
使い方 Bent Normal Map の効果とその作り方 | 3DCG school HDRP HDRP の Lit シェーダーでベント法線マップを適用できる。 Bent Normal Map:ベント法線マップを指定す […]
アセット:ブロック建築 (Brick Architecture) [Unity]
ブロック建築 (Brick Architecture) Brick Town| Unity Asset Store [Official]
アセット:テーマ別インテリア/小物 (Locational Interior / Items / Props) [Unity]
コンビニ (Convenience Store) Convenience Store | Unity Asset Store [Official] Convenience Store 2 | Unity Asset St […]
アセット:Substance マテリアル [Unity]
金属 (Metal) Ultimate Metal Substance | Unity Asset Store [Official] ガラス (Glass) Ultra Realistic Glass Substance […]
ボリュームレンダリング [Unity]
Custom Render Texture を使う Custom Render Texture だけでボリュームレンダリングしてみる!! – Qiita 凹みTips Unity でボリュームレンダリングをし […]
Animal Controller の使い方 [Unity]
Animal Controller ※「Animal Controller 」アセットは、「Horse Animset Pro 」アセットに含まれている。 Animal Controller | Unity Asset […]
アセット:恐竜/化石生物 (Dinosaur / Ancient Creatures) [Unity]
恐竜/化石生物 (Dinosaur / Ancient Creatures) Tyrannosaurus | Unity Asset Store [Official] Allosaurus | Unity Asset S […]