サーフェスシェーダー [Unity]

サーフェスシェーダー 照明あるいは影による影響を考慮してメッシュを描画する。Cg/HLSL で記述する。フォワードレンダリングあるいはディファードレンダリングをサポートする。サーフェスシェーダーは内部的に頂点シェーダー/ […]

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IL2CPP [Unity]

IL2CPP IL2CPP | Unity マニュアル [公式] 概要 Unity 開発するにあたって知っておきたいコンパイラのすゝめ IL2CPP 編 – Qiita 導入 IL2CPP で高速化?してみた […]

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