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カテゴリー:Unity
ツール:スキンメッシュ (Skinned Mesh Tools) [Unity]
Skinned Mesh Editor スキンメッシュを編集できる簡易的なツール ※動作させるには、「FBX Exporter」のインストールが必要となる。 機能 メッシュの削除 メッシュの結合 ボーンの結合 トランスフ […]
アニメーション変換ツール [Unity]
Animation Processor Animation Processor | Unity Asset Store [Official] Animation Convert Tool Animation Conver […]
道路網を作成する方法 (Road Network) [Unity/EasyRoads3D]
道路網を作成/編集する メニューから「GameObject > 3D Object > Easy Roads3D > New Road Network」を選択して追加する。 ヒエラルキーウィンドウで「R […]
アセット:キャラクター素材/人体パーツ/素体 (Human Parts / Materials) [Unity]
眼球 Ultimate Eye Generator | Unity Asset Store [Official] Realistic Eye | Unity Asset Store [Official] 腕/手 (Arm […]
地形用ハイトマップの扱い (Height Map) [Unity/Blender]
まとめ Unity Terrain のハイトマップデータフロー | 黒鳥のメモ Blender でハイトマップを作成する 画像 16 bit 画像として出力する。 OpenEXR (.exr) TIFF (.tiff) […]
アセット:ドローン (Drones) [Unity]
ドローン Simple Drone | Unity Asset Store [Official] Low Poly Combat Drone | Unity Asset Store [Official] Low Poly […]
アセット:ゲームパッド/タッチディスプレイ/コントローラー入出力 [Unity]
Parallax Effect Parallax Effect | Unity Asset Store [Official] Leap Motion Simple Control Leap Motion Simple C […]
属性の使い方 (Attribute) [Unity]
使い方 プロパティ SerializeField HideInInspector クラス Serializable 属性 | Unity マニュアル [公式] Attribute – 属性とは | kan の […]
テレインに樹木/草花を生やす方法 [Unity]
樹木 樹木 | Unity マニュアル [公式] ディテール モード インスタンスメッシュ Vertex Lit メッシュ 草メッシュ 草テクスチャ 草とその他のディテール | Unity マニュアル [公式] 使い方 […]