まとめ Unity Terrain のハイトマップデータフロー | 黒鳥のメモ Blender でハイトマップを作成する 画像 16 bit 画像として出力する。 OpenEXR (.exr) TIFF (.tiff) […]
カテゴリー:Unity
ツール:スキンメッシュ (Skinned Mesh Tools) [Unity]
Skinned Mesh Editor スキンメッシュを編集できる簡易的なツール ※動作させるには、「FBX Exporter」のインストールが必要となる。 機能 メッシュの削除 メッシュの結合 ボーンの結合 トランスフ […]
チュートリアル:自然景観 [Unity]
導入 草木/植物 (Plants) 草原 (Grass) ビルボードシェーダー (Billboard Shader) スカイボックス タイムラプス 講演 プレイリスト Procedural Terrain Generat […]
アセット:音源/音声/効果音/サウンドエフェクト (Sound Effects) [Unity]
フリー Free Sound Effects Pack | Unity Asset Store [Official] 足音 Real Footsteps | Unity Asset Store [Official] Ul […]
ツール:スプライト (Sprite Tools) [Unity]
Sprite Breaker Sprite Breaker | Unity Asset Store [Official] Documentation – Sprite Breaker | Kirill Ede […]
時間操作/スローモーション/早送り/逆再生 [Unity]
比較 Agamotto Chronos 時間操作系アセット比較 Agamotto vs Chronos – Qiita Agamotto Agamotto | Red Girafe Games [Offici […]
アセット:ドローン (Drones) [Unity]
ドローン Simple Drone | Unity Asset Store [Official] Low Poly Combat Drone | Unity Asset Store [Official] Low Poly […]
Terrain Composer 2 (TC2) [Unity]
Terrain Composer 2 購入 Terrain Composer 2 | Unity Asset Store [Official] レイヤー Height Splat Color Tree Grass Obj […]
アセット:キャラクター素材/人体パーツ/素体 (Human Parts / Materials) [Unity]
眼球 Ultimate Eye Generator | Unity Asset Store [Official] Realistic Eye | Unity Asset Store [Official] 腕/手 (Arm […]
属性の使い方 (Attribute) [Unity]
使い方 プロパティ SerializeField HideInInspector クラス Serializable 属性 | Unity マニュアル [公式] Attribute – 属性とは | kan の […]