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カテゴリー:Unity
ルートモーションの使い方 (Root Motion) [Unity]
ルートモーション ルートモーションの仕組み | Unity マニュアル [公式] 使い方 「Bake into Pose」を有効にすると、ボディの回転あるいは位置がポーズの一部として扱われる。 設定 Root Trans […]
ドキュメント/マニュアル/リファレンス [Unity]
ドキュメント Unity ユーザーマニュアル [公式] リファレンス Unity スクリプトリファレンス [公式] インストール インストール (Installing Unity) | Unity 2019.4 マニュア […]
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テレインレイヤーの取り扱い (Terrain Layers) [Unity]
テレインレイヤー (Terrain Layers) Terrain Layers | Unity マニュアル [公式] 使い方 地形にテクスチャーを設定する | iPentec 自由に地形を生成できる Terrain を […]
タグ/レイヤーの使い方 (Tags / Layers) [Unity]
タグ/レイヤー タグとレイヤー | Unity マニュアル [公式] タグ タグの使い方/複数のゲームオブジェクト処理に便利 | Your 3D タグ | Unity マニュアル [公式] レイヤー レイヤー | Uni […]
Android 開発 [Unity]
apk ファイルの書き出し Google Play で公開するためにアプリの書き出しをする (apk ファイルの作成) | Unishar アップロード Google Play Console にて apk ファイルをア […]