まとめ

Unity Terrain のハイトマップデータフロー | 黒鳥のメモ

Blender でハイトマップを作成する

画像

16 bit 画像として出力する。

  • OpenEXR (.exr)
  • TIFF (.tiff)
こちらのページを参照

参考:

16bit TIFF のディスプレイスメントマップを作成する方法 | 建築グラビア

Does Blender support 16 bit textures? It appears to downconvert to 8 bit – Blender Artists Community

Create and manipulate height-map, save as greyscale texture – Blender Stack Exchange

Blender でハイトマップを読み込む

画像
  • PNG (.png)
  • TIFF (.tiff)
  • OpenEXR (.exr)
アドオン
こちらのページを参照

参考:

Blender GIS を用いて Blender に GeoTIFF 形式の高さマップをインポート | 金子邦彦研究室

Make Mountains in Blender from Heightmaps | johnflower.org

Supported Graphics Formats | Blender Manual [Official]

ハイトマップからテレインを作成する

動画:

Creating Terrain with Super Accurate Real World Data

参考:

How to Create a Terrain from Heightmap and Texture in Unity | 3D-Mapper.com

Unity Terrain from Heightmaps | Equator

チュートリアル

Export / Import Terrain Heightmaps (Unity 5 / GIMP)

Unity Heightmap Baker

動画:

Terrain: Blender to Unity

リポジトリ:

Mezaka/UnityHeightmapBaker: A Small blend File that Enables You to Bake .raw Terrain Heightmaps for Unity – GitHub

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