樹木

公式サイト:

樹木 | Unity マニュアル [公式]

ディテール

モード
  • インスタンスメッシュ
  • Vertex Lit メッシュ
  • 草メッシュ
  • 草テクスチャ

ドキュメント:

草とその他のディテール | Unity マニュアル [公式]

使い方

参考:

Terrain で作ったフィールドに草や木を生やす | かめくめ

Terrain で山や草木の生えた大地を作る | 夜中に Unity

Terrain に木や草を生やす方法 | Uinty 使い方ガイド

テクスチャのペイント & 木や草を生やす | Unity でゲームを作ろう!

ウィンドゾーン (Wind Zone)

ドキュメント:

Wind Zone | Unity マニュアル [公式]

参考:

Wind Zone コンポーネントを使用して、風のエフェクトを実装する | STYLY

木が風になびく機能を追加する | かめくめ

木を風で揺らしてみよう | Unity でゲーム、アプリ開発

風を設定してみる | massie programming

ツリーエディター

ドキュメント:

Tree エディター | Unity マニュアル [公式]

Tree の作成 | Unity マニュアル [公式]

Tree の基本 | Unity マニュアル [公式]

参考:

自分で木を作って Terrain で使えるようにする | かめくめ

パフォーマンス

参考:

Shader generated grass or model it myself – Unity Forum

The great grass dilemma – Unity Forum

モデルを作成する

ドキュメント:

最適なパフォーマンスのためのモデル作成 | Unity マニュアル [公式]

参考:

軽量な草木を生やしてワールドを緑豊かに | Cluster Creators Guide

代替手段/比較

  • テレイン
    • ビルボード
    • メッシュ
  • メッシュ
    • プレハブ
    • GPU インスタンシング
  • ジオメトリシェーダー/ファーシェーダー
    • フィン法
    • シェル法
  • インポスター

動画:

Six Grass Rendering Techniques (Daniel Ilett)

Tips

高さの違う草花や木を用意して下草~雑草~低木~樹木みたいに植生の層を意識して生やす

前述の Detail Resolution Per Patch を高くすることで描画負荷はあまり気にならないので地面を覆いつくすくらいに生やすことがエモくするコツ

—— チワ

参考:

草を生やすコツ (@tiwa_null) – Twitter

チュートリアル

Terrain と Standard Assets を使って草を生やす (しろさと)

Six Grass Rendering Techniques (Daniel Ilett)

Adding Grass and Trees – Unity 2021 (Computing Academy)

Terrain Grass (Game Dev Bits)

World Space Trees

動画:

Update March 2019

Quick Video

Extensive Video

入手:

World Space Trees Free | Unity Asset Store [Official]

World Space Trees + Color Control (SRP/URP/HDRP) | Unity Asset Store [Official]

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