フリー Orc Pig PBR | Unity Asset Store [Official] キツネ/狐 (Fox) Nine Tailed Fox | Unity Asset Store [Official] ブタ/豚 […]
カテゴリー:Unity
初心者向け [Unity]
導入 キャラクター (Robot Kyle) の配置 | IT Learning Space Robot Kyle をインポートしてみた | ねぎたまらぼ Robot Kyle | 前田稔の超初心者のプログラム入門 アニ […]
SRP Batcher の使い方 [Unity]
SRP Batcher スクリプタブルレンダーパイプライン (SRP) 使用時に、複数のレンダリングコマンドを効率的にバッチ処理し、CPU の負荷を軽減する仕組みである。マテリアルとシェーダーのプロパティを一度に処理し、 […]
チュートリアル:2D ゲーム [Unity]
概要 タイルマップ (Tilemaps) マップ生成 レベルデザイン Level Design (PitiIT) – YouTube 移動 (Movement) ダッシュ (Dash) ジャンプ (Jump) […]
チュートリアル:キャラクター操作 [Unity]
導入 入力システム (Input System) New Input System (samyam) – YouTube キャラクター操作 一人称視点 (First Person Controller) VR […]
アセット:マテリアルパック (Materials / Texture Packs) [Unity]
フリー (Free) Free Stylized PBR Textures Pack | Unity Asset Store [Official] 24 PBR Materials | Unity Asset Store […]
画像の取り扱い [Unity]
PSD ファイルにアルファチャンネルを含める PSD テクスチャのアルファチャンネル設定/読み込み | はなもんて観測所 PSD 画像の周りに表示される白い縁に対処する | 白黒羊 アルファテクスチャのインポートの仕方 […]
ツール:チャンネル合成 (Channel Tools) [Unity]
Image Rechannel Image Rechannel | Unity Asset Store [Official] Image Rechannel – Remap Image Channel fro […]
ツール:テクスチャタイリング/シームレス化 (Texture Tiling Tools) [Unity]
Aperiodic Tiling Aperiodic Tiling | Unity Asset Store [Official] Seamless Texture Generator Seamless Texture G […]
チュートリアル:地形/テレイン (Terrain) [Unity]
地形/テレイン (Terrain) 導入 テレインに穴を開ける スプラットマップ (Splatmap) レイヤー/テクスチャ (Layers / Textures) ハイトマップ (Heightmap) シェーダー (S […]