リフレクションの使い方 [Unity]

使い方 Reflection を使ってメソッドを呼んだり変数を書き換えたりキャッシュして高速化したりする | LIGHT11 フィールドからオブジェクトを取得する フィールドが所属するオブジェクトのインスタンスを取得する […]

続きを読む

初心者向け [Unity]

導入 キャラクター (Robot Kyle) の配置 | IT Learning Space Robot Kyle をインポートしてみた | ねぎたまらぼ Robot Kyle | 前田稔の超初心者のプログラム入門 アニ […]

続きを読む

画像の取り扱い [Unity]

PSD ファイルにアルファチャンネルを含める PSD テクスチャのアルファチャンネル設定/読み込み | はなもんて観測所 PSD 画像の周りに表示される白い縁に対処する | 白黒羊 アルファテクスチャのインポートの仕方 […]

続きを読む