エクステンション アドオンの使用方法 v4.2 | reflectorange.net Blender 4.2 のアドオン事情 – Qiita 薄膜シェーダー #118477 Cycles: Add thin […]
Articles Tagged: Blender
エクステンションの使い方 (Extensions) [Blender]
エクステンション 4.1 までアドオンだったものは、4.2 において「エクステンション」 (Extensions) というシステムに置き換えられた。4.2 の時点では、旧形式のアドオンもインストールすることができる。 4 […]
Eevee Next [Blender]
Eevee Next 「Eevee Next」は実装を新しく刷新し、4.2 以降で従来の Eevee から置き換えられたリアルタイムレンダラーである。 概要 v.4.2 で無くなったレンダープロパティ項目の代替機能は、何 […]
ブルームの使い方 (Bloom) [Blender]
ブルーム 4.1 以前の Eevee では、レンダリングエンジン自体にブルームの機能が含まれていたが、4.2 以降はコンポジターでブルームエフェクトを追加する必要がある。また、4.2 以降では、「グレア」 (glare) […]
応用事例:ジオメトリノード (Geometry Nodes) [Blender]
偏差成長 (Differential Growth) Differential Growth | Gumroad パッキング (Packing) Plexus
アドオン:レンズフレア [Blender]
Flared エディション Standard: 9 種類のテンプレート Octagonal Sci-Fi Rounded Simple Green Adaptive Horizons Substantial Hooper […]
薄膜/構造色/遊色シェーダー (Thin Film / Iridescence) [Blender]
Simulated Thin Film Interference Node Simulated Thin Film Interference Node (Sir Code) | Gumroad Thin Film Int […]
チュートリアル:モーショングラフィックス [Blender/Geometry Nodes]
HUD Plexus ADA RS ADA RS – YouTube
アドオン:オブジェクト配置 [Blender]
Align and Distribute Align and Distribute | Gumroad Align and Distribute | Blender Market Align and Distribute […]
チュートリアル:エフェクト (Effects) [Blender/Geometry Nodes]
水滴 (Droplets) 凍結エフェクト