家屋 建物の外観のざっくりとした作り方 | Kay-nea のブログ アーチ (Arch) Circle → Extrude Spin Tool Warp Tool Bridge Edge Loops Curve Mod […]
Articles Tagged: Blender
ベクトルノード (Vector Nodes) [Blender]
ベクトルノード バンプ (Bump ) ディスプレイスメント (Displacement ) マッピング (Mapping ) ノーマル (Normal ) ノーマルマップ (Normal Map ) ベクターカーブ ( […]
ノードグループの使い方 (Node Groups) [Blender]
使い方 + : 選択したノードをグループ化する + / + + : グループを解除する (Ungroup) : グループの編集を開始/終了する + : グループの編集を終了する Node Groups | Blender […]
コンバーターノード (Converter Nodes) [Blender/Shader Nodes]
コンバーターノード 黒体 (Blackbody ) 範囲制限 (Clamp ) カラーランプ (Color Ramp ) カラー合成 (Combine Color ) ※ 3.3 ~ XYZ 合成 (Combine XY […]
ランチャー [Blender]
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アンビエントオクルージョン (Ambient Occlusion / AO) [Blender]
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チュートリアル:頭部/顔 (Head / Face) [Blender]
基本 頭部/顔 (Head / Face) トポロジー 肌 (Skin) 耳 (Ears) リギング (Rigging) 表情 (Facial Expression) タイムラプス
チュートリアル:衣装/服装 (Clothes) [Blender]
衣服/衣類/衣装/服装 変形ブラシ プリーツスカート (Pleated Skirt) クロスシミュレーション (Cloth Simulation) 縫合 (Sewing) テクスチャ作成 リギング/スキニング (Rigg […]
チュートリアル:アニメ調/スタイライズドヘアー (Toon / Stylized Hair) [Blender]
概要 導入 基本 カーブ (Curve) ポニーテール 短髪/ツンツン髪 三つ編み ウェイトペイント シェーダー アニメーション Tips タイムラプス 配信 VRChat でたわむれたい! (ジョワンヌ)