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FBX エクスポート Tips [Blender]
スケール/回転を合わせる Blender → FBX → Unity 変換のスケール設定 | Nodachi Soft Blender から Skinning FBX をエクスポートするときの Scale 設定 | まさ […]
FBX エクスポートにおける法線/接線の扱い [Blender]
ノーマルマップ (Normal Map) Blender の FBX エクスポートは三角分割オプションがないので、必要に応じてモデルに「三角面化」 (Triangulate) モディファイアーを追加し、適用しておく。 G […]
Quick Exporter の使い方 [Blender]
Quick Exporter Blender Quick Exporter | Wilder 設定 内容 (Include) カスタムプロパティ (Custom Properties): カスタムプロパティを含める (デ […]
Asset Creation Toolset の使い方 [Blender]
Asset Creation Toolset Asset Creation Toolset | Gumroad 機能 Origin Align Tool Batch Rename UV Batch Add UV Laye […]
FBX ファイル [3DCG]
FBX モーションキャプチャソフト「Filmbox」の記録ファイルを起源とする、3D モデル及び 3D モデルアニメーションをデータとして保存するファイル形式。多くのモデリングソフトや DCC ツール、ビューワー、ゲーム […]
FBX ファイルのインポート/編集 [Unity]
モデルインポート Import Settings ウィンドウ/タブ Model Rig Animation Materials FBX に変換されるファイル形式 3dsMax (.max) Maya (.mb / .ma […]
FBX をインポートする方法 [Blender]
手順 メニューから「ファイル > インポート > FBX (.fbx)」を選択してインポートを開始する。 ファイル選択ダイアログで開くファイルを選択し、オプションを適切に設定して、「FBX をインポート」を実 […]
FBX をエクスポートする方法 [Blender]
FBX エクスポート FBX | Blender Manual [Official] 使い方 Blender から FBX 形式でエクスポートするには、メニューから「ファイル > エクスポート > FBX ( […]