Asset Creation Toolset

入手:

Asset Creation Toolset | Gumroad

機能

  • Origin Align Tool
  • Batch Rename UV
  • Batch Add UV Layer
  • Batch Remove UV Layer
  • Set Active UV Layer
  • Numbering Objects
  • Batch Export FBX/OBJs
  • Batch Import FBX/OBJs
  • Create Palette Texture
  • Transfer Material Base Color to Viewport COlor
  • Batch Clear UV Maps / Vertex Color
  • Transfer Object Name to Data Name
  • Batch Clear Custom Normals
  • Flip / Calculate Normals
  • Delete Unused Materials
  • Set Origin to Selected
  • Assign Active Material to Selected Faces
  • UV Mover Tool
  • Add L or R Suffix to Bones
  • Merge Bones Tool
  • Quick Select Texture
  • Invert Weight Paint Brush

Unity 向けに FBX を出力する

設定
  • Export Mode By Collection (コレクション毎に FBX を出力する)
  • File Format FBX
  • Target Engine Unity
  • Custom Export Path //FBX/ (プロジェクト内にエクスポート用フォルダを作成する)
手順
  1. アウトライナーでコレクションを右クリックし、「オブジェクトを選択」 (Select Objects) を実行する。
  2. 「Import / Export Tools」パネルでオプションを適切に設定し、「Export FBX to Unity」ボタンを押してエクスポートを実行する。

動画:

Batch FBX Export to Unity (Ivan Vostrikov)

紹介記事

Asset Creation Toolset 3 – アセット制作で役立つ機能を多数収録したアドオン! | 3D人

Asset Creation Toolset – モデリング/マテリアル/UV 編集が今までより便利になる多機能アドオン | MODELING HAPPY

フォーラム

Asset Creation Toolset | Blender Artists Community

リポジトリ

mrven/Blender-Asset-Creation-Toolset: Many Tools for Game Asset Creation (Import / Export FBXs, Origin Aligment Tool, Renaming, Low-Poly Art Workflow Tools, etc.) – GitHub

チュートリアル

Features Overview v2.6

Origin Align Tool

Numbering Objects Tool

Batch FBX Export to Unity

Palette Texture Tool

Object Name to Mesh Name

Active Material to Selected Faces / Multi Edit

UV Mover Tool

Add L or R Suffix to Bones

Merge Bones Tool

プレイリスト

Asset Creation Toolset – YouTube

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