Asset Creation Toolset
入手:
Asset Creation Toolset | Gumroad
機能
- Origin Align Tool
- Batch Rename UV
- Batch Add UV Layer
- Batch Remove UV Layer
- Set Active UV Layer
- Numbering Objects
- Batch Export FBX/OBJs
- Batch Import FBX/OBJs
- Create Palette Texture
- Transfer Material Base Color to Viewport COlor
- Batch Clear UV Maps / Vertex Color
- Transfer Object Name to Data Name
- Batch Clear Custom Normals
- Flip / Calculate Normals
- Delete Unused Materials
- Set Origin to Selected
- Assign Active Material to Selected Faces
- UV Mover Tool
- Add L or R Suffix to Bones
- Merge Bones Tool
- Quick Select Texture
- Invert Weight Paint Brush
Unity 向けに FBX を出力する
設定
- Export Mode:
By Collection
(コレクション毎に FBX を出力する) - File Format:
FBX
- Target Engine:
Unity
- Custom Export Path:
//FBX/
(プロジェクト内にエクスポート用フォルダを作成する)
手順
- アウトライナーでコレクションを右クリックし、「オブジェクトを選択」 (Select Objects) を実行する。
- 「Import / Export Tools」パネルでオプションを適切に設定し、「Export FBX to Unity」ボタンを押してエクスポートを実行する。
動画:
Batch FBX Export to Unity (Ivan Vostrikov)
紹介記事
Asset Creation Toolset 3 – アセット制作で役立つ機能を多数収録したアドオン! | 3D人
Asset Creation Toolset – モデリング/マテリアル/UV 編集が今までより便利になる多機能アドオン | MODELING HAPPY
フォーラム
Asset Creation Toolset | Blender Artists Community
リポジトリ
チュートリアル
Active Material to Selected Faces / Multi Edit