Shader Keywords Tool ArtIsDarkGames/shader-keywords-tool-unity3d – Bitbucket Material Keyword Baker Mate […]
Articles Tagged: Unity
頂点シェーダー/フラグメントシェーダー [Unity]
頂点シェーダー/フラグメントシェーダー ライティングを必要としない場合に用いる。あるいは、頂点の情報をダイレクトに扱う低レベルシェーダーを作成する場合にも用いる。Cg/HLSL で記述する。照明あるいは影を扱う場合はサー […]
VR システム/ツール [Unity]
uWindowCapture hecomi/uWindowCapture: Unity Asset to Capture Windows and Make Them Available in Unity as Textu […]
鏡面反射/鏡を作成する方法 (Mirror Reflection) [Unity]
Reflection Probe を使う Reflection Probe で鏡面反射する床を作る | おもちゃラボ ReflectionProbe を使って鏡を作ってみる | かめくめ 平面の鏡面反射 | 空の缶詰 B […]
色空間の取り扱い [Unity]
色空間 Unity には2種類の色空間を扱うワークフローが実装されている。モダンなアプリケーションを実装する場合は、基本的にリニア色空間に基づくワークフローが推奨される。 ワークフロー ガンマ色空間/ガンマワークフロー […]
アセット:輪郭エフェクト (Outline / Highlight Effect) [Unity]
輪郭/ハイライト (Outline / Highlight) ビルトイン Simple X-Ray Special Effect | Unity Asset Store [Official] Objectify R […]
アセット:アンビエントオクルージョン (SSAO) [Unity]
SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) Amplify Occlusion | Unity Asset Store [Official] Fast SSAO (Mobile / URP […]
アセット:ポストプロセスプロファイル/エフェクト (PPS v2) [Unity]
ポストプロセスプロファイル Post Processing Profiles | Unity Asset Store [Official] URP Post Processing Profiles | Unity Ass […]
アセット:LUT/色調補正 (Color Correction / Grading) [Unity]
LUT Cinematic Look LUT Library | Unity Asset Store [Official] Cinema Themes 2 – Color Grading LUTs Libra […]
アセット:群衆/モブ (Crowd of People / Mob) [Unity]
モブ向けキャラクター PolyArt Male | Unity Asset Store [Official] PolyArt Female | Unity Asset Store [Official] PolyArt C […]