トレイルレンダラー

公式サイト:

Trail Renderer | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

使い方

  • Width
  • Time
  • Min Vertex Distance
  • Auto Destruct
  • Emitting
  • Color
  • Corner Vertices
  • End Cap Vertices
  • Alignment
    • View
    • Transform Z
  • Texture Mode
    • Stretch
    • Tile
    • Distribute per Segment
    • Repeat per Segment
  • Generate Lighting Data
  • Shadow Bias
  • Materials
  • Lighting
    • Cast Shadows
      • On
      • Off
      • Two Sided
      • Shadows Only
    • Receive Shadows
  • Probes
    • Light Probes
      • Off
      • Blend Probes
      • Use Proxy Volume
      • Custom Provided
    • Proxy Volume Override
    • Reflection Probes
      • Off
      • Blend Probes
      • Blend Probes and Skybox
      • Simple
    • Anchor Override
  • Additional Settings
    • Motion Vectors
      • Camera Motion Only
      • Per Object Motion
      • Force No Motion
    • Dynamic Occlusion
    • Sorting Layer
    • Order in Layer

参考:

Trail Renderer | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

Line Renderer

参考:

Line Renderer | Unity 2020.3 マニュアル [公式]

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