概要
参考:
Unity でまともなテキスト描画を行いたい – Qiita
テキストの表示/非表示を切り替える
参考:
show / hide text on UI via script – Unity Forum
Hiding Buttons and Text? – Unity Answers
Hide or Show Text objects from ui.button – Unity Answers
テキストの色を変更する
参考:
テキストの色をスクリプト上から RGB で指定する備忘録 – Qiita
リッチテキスト (Rich Text)
b
i
size
color
material
quad
参考:
uGui で Text 内の文字色/サイズを文字単位で変更する – Qiita
Rich Text | Unity UI 1.0 Manual [Official]
文字にグラデーションをかける
参考:
uGUI の文字をグラデーションで表示する | おもちゃラボ
Text の色をグラデーションにする | Narumium Blog
uGUI でテキストをグラデーションさせる | stepism Unity メモ
uGUI.Text と TextMeshPro にグラデーションをかけたい! | ハルシオンシステムの気まま Blog
text gradient fill? – Unity Forum
リポジトリ:
azixMcAze/Unity-UIGradient: A UI Gradient Effect Script – GitHub
コード:
UI Text Gradient Effect – GitHub Gist
ビットマップフォント
参考:
uGUI でビットマップフォントを使ってみよう – Qiita
固定幅ビットマップフォントを使う | Kludge Factory
タイプライターエフェクト
コード:
UITextTypeWriter.cs – Type Out UI Text One Character at a Time (unitycoder) – GitHub Gist
参考:
UI Text TypeWriter Effect | Unity Coding
3D でテキストを表示する
- 「TextMesh Pro」を使う。
- 3D Text Hide
参考:
テキストをオブジェクトの後ろに表示する方法 3D編 | tama-lab
3D Text | Unify Community Wiki
Tips
フォントに関する Tips まとめ 4選 | CG メソッド
3D Text Hide
リポジトリ:
noriben327/3DtextHide: 3D Text が最前面になってしまうのを変更するシェーダ及びフォントのセット – GitHub
参考:
ワールドで3D Textが最前面になってしまって邪魔~になってるのを防ぐシェーダとフォントのセット作りました。 (@noriben327) – Twitter