記事
参考:
「生と死」を物語る陰影表現とは – Xenoblade 3 のキャラクターを魅せる2灯トゥーンシェーディング/世界を描くアップサンプリング | ゲームメーカーズ
「ブループロトコル」アニメ表現はリアル系描画より大変/アニメ表現を実現する多数のプロセスとこだわりを解説 | ファミ通.com
3DCG を日本のアニメっぽく/セルルックで業界の常識を変えるサンジゲンへ! | pixivision
宝石の国 – 3DCG アニメーションの次世代スタンダード | メディア芸術カレントコンテンツ
Cinema 4D を使って少人数で制作されたアニメ オニズシ | MAXON
資料
GUILTY GEAR Xrd 開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリング Tips | SlideShare
まとめ
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