記事

参考:

「生と死」を物語る陰影表現とは – Xenoblade 3 のキャラクターを魅せる2灯トゥーンシェーディング/世界を描くアップサンプリング | ゲームメーカーズ

「ブループロトコル」アニメ表現はリアル系描画より大変/アニメ表現を実現する多数のプロセスとこだわりを解説 | ファミ通.com

もっとアニメらしく! | CGWORLD Entry.jp

3DCG を日本のアニメっぽく/セルルックで業界の常識を変えるサンジゲンへ! | pixivision

宝石の国 – 3DCG アニメーションの次世代スタンダード | メディア芸術カレントコンテンツ

Cinema 4D を使って少人数で制作されたアニメ オニズシ | MAXON

資料

GUILTY GEAR Xrd 開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリング Tips | SlideShare

まとめ

参考:

アニメ調 3D の記事まとめ | MuRo

制作事例/メイキング

メイキング/CG アニメとの遭遇 (イナズマデリバリー)

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