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関連ページ:
目次
導入
参考:
簡単な設定でセルルック/トゥーン調表示 | ganmin のブログ
基本的な NPR 表現とノード構成 | MITSUDA Tetsuo
BNPR – Cell Shading | MITSUDA Tetsuo
Eevee
参考:
Change whole blender scene into a cartoon look – Blender Stack Exchange
まとめ
Blender でセルルックを作る方法まとめ | dskjal
シェーダー
参考:
Blender 2.8 でトゥーンシェーダーを作る! | もろりんのブログ
Blender 2.8 でトゥーンシェーダーを作る!の続き | もろりんのブログ
Cycles のトゥーンシェーダ | プチ 3DCG モデラーの毎日モデリング
Toon BSDF
参考:
Toon BSDF | Blender Cycles memo
Toon BSDF | Blender Manual [公式]
輪郭線/アウトラインの描画 (Outlines)
- 背面法
- コンポジット
- フリースタイル (Freestyle)
- ラインアートモディファイアー (Line Art)
参考:
セルアニメ風輪郭線の生成方法 | Blender Snippet
Blender のコンポジットノードを使った線画の作り方 | 3DCG school
入りと抜きがある色っぽい線を作る | プチ 3DCG モデラーの毎日モデリング
Solidify modifier Contour/Outline | Blender NPR
フリースタイル (Freestyle)
参考:
FreeStyle とは?使い方と設定方法 | Blender の易しい使い方
Freestyle | Blender Manual [Official]
ラインアート (Line Art/旧 LANPR)
参考:
Blender でアウトラインを作る方法を学ぶ LineArt (旧名 LANPR) | ken26u のメモ
Line Art モディファイアの機能紹介/使い方/リアルタイムで確認できる新しいライン描画方法 | 忘却まとめ
LANPR – FreeStyle より高速かつリアルタイムで線を描画!インストール方法、使い方を紹介 | Always3D
Line Art Modifier | Blender Manual [Official]
LANPR GP New Solutions | Blender Developer Wiki [Official]
モデリング
参考:
アニメ表現的な目を作る
(出典:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング )
参考:
目のハイライトの作り方 | プチ3DCGモデラーの毎日モデリング
Lattice for Cartoon Eyes – Blender Artists Community
眉毛を描画する
参考:
セルアニメ風眉毛の描画方法を再現 | Blender Snippet
アニメ表現的な口を作る
(出典:@mozuya_ )
参考:
口周りの法線を反転して2次元的にしています (@百舌谷) – Twitter
頭髪のレンダリング
参考:
影だけを描画する
参考:
リムライト
参考:
アニメっぽいリムライトの作り方 | プチ3DCGモデラーの毎日モデリング
Hard/Sharp Rim Light in Cycles? – Blender Artists Community
Stylized rim light using compositing – Blender Stack Exchange
油彩画風
参考:
油彩画風コンポジットノードが無料で公開! | Always3D
ワイヤーフレームを描画する
参考:
ワイヤーフレームをレンダリングさせる方法 3つ | 美味しい焼き鳥屋さん
セルルック
参考:
Blender 2.8 でセルシェーディングのコンポジットをやってみる | ソースに絡まるエスカルゴ
Cycles のトゥーンシェーダ/Blender で日本のアニメ的な表現をする方法まとめ | プチ3DCGモデラーの毎日モデリング
アニメ背景風に加工する
参考:
Blender で写真をアニメ風に加工する | dskjal
8ビット風/ピクセル化 (8-Bit / Pixelate)
参考:
Easy Sprite Art In Blender Tutorial | GameFromScratch.com
How to pixelate a texture in Cycles? – Blender Stack Exchange
クオンタイズ
参考:
Quantize / Restrict Color Selection | wiki.blender.jp
ディザリング (Dithering)
参考:
配列ディザリングアルゴリズムを使用したレトロゲー風ドット絵変換コンポジション (@Magryllia) – Twitter
Monochromatic Dithering Material Node | Blend Swap
Eevee Dither Material – Blender Artists Community
Halftone pattern in Blender – Blender Artists Community
ドットパターン
(出典:@BartekMoniewski )
参考:
I want to share the new way i found to make an even better dots pattern. (@100drips) – Twitter
More performant and proper version. (@@BartekMoniewski) – Twitter
ハーフトーン
(出典:Blender Stack Exchange )
参考:
コミック/スクリーントーン風に仕上げる | Blender Snippet
コミック/スクリーントーン風に仕上げる 改良版 | Blender Snippet
How to use Halftone Python Shader node? – Blender Stack Exchange
MatCap
参考:
カスタム Matcap を使う | MITSUDA Tetsuo
Matcap 画像を Cycles レンダリングのマテリアルとして使う | Road to 3DCG
素材配布
入手:
Valleys of the North
入手:
Valleys of the North (Free Demo) | Gumroad
参考:
Valleys of the North – 商業/個人利用可能なイラスト調の大規模背景ブレンダーデータを無料ダウンロード出来ます | MODELING HAPPY