導入

参考:

簡単な設定でセルルック (トゥーン調) 表示 | 室蘭在住 ganmin のブログ

シェーダー

参考:

Cycles のトゥーンシェーダ | プチ 3DCG モデラーの毎日モデリング (天沢らせん)

トゥーンシェーダーをつくる | tama-chan.jp

Toon BSDF

参考:

Toon BSDF | Blender Cycles memo (cycles.wiki.fc2.com)

フリースタイル (Freestyle)

参考:

FreeStyle とは?使い方と設定方法 | CG 制作 (blender-cg.net)

アウトライン

  • 背面法
  • コンポジット
  • フリースタイル

参考:

アウトラインをつくる (背面法) | tama-chan.jp

Blender で輪郭抽出する方法まとめ | dskjal

NPR のちょっとしたヒントに | 淡波ログ

モデリング

参考:

ちょっと細かく目と口を作ります | きまぐれ猫遊び (kisaria22.com)

頭部のモデリング 7 | 二代目備忘録 (y6yegami.hateblo.jp)

アニメ表現的な目を作る

目のオブジェクトにノーマルマップを設定する

(出典:プチ3DCGモデラーの毎日モデリング

参考:

目の作り方を変えてみました | きまぐれ猫遊び (kisaria22.com)

目のハイライトの作り方 | プチ3DCGモデラーの毎日モデリング (天沢らせん)

UV 展開 目、顔 | うさこのブログ (usausakokoko.hatenablog.com)

アニメ表現的な口を作る

(出典:@mozuya_

参考:

Blender で顔の中に口を埋め込む | dskjal

百舌谷さんのツイート 2016年7月17日 4:02 | Twitter

影だけを描画する

参考:

Blender で任意の場所に影を作る | dskjal

油彩画風

参考:

油彩画風コンポジットノードが無料で公開!| Always3D

まとめ

参考:

Eevee のセルルック技法まとめ | dskjal

KiryToonShader

参考:

KiryToonShader (Eevee 専用) 配布 & 使用方法について – YouTube

LANPR

参考:

sobotka/blender at soc-2019-npr – GitHub

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