目次
Houdini
公式サイト:
Houdini – 3D Procedural Software for Film, TV & Gamedev [公式]
ZBrushCore
公式サイト:
Cinema 4D
公式サイト:
Blender
公式サイト:
blender.org – Free and Open 3D Creation Software [Official]
参考:
Unreal Engine
公式サイト:
Modo
公式サイト:
SketchUp
公式サイト:
参考:
SketchUp とは?ライセンスや機能、無料版の使い方まで徹底解説 | キャドテク
今だからこそ SketchUP | なまあず日記 style
Vue
参考:
e-on ソリューション (Vue / PlantFactory) | イーフロンティア
Daz Studio
公式サイト:
DAZ Studio | Daz 3D [Official]
Hexagon
公式サイト:
Hexagon – 3D Modeling Software | Daz 3D
ShaderMap
公式サイト:
ShaderMap – Create Rendering and PBR Maps from Textures and 3D Models [Official]
Mari
動画:
Introduction to Mari – Getting Started with Texturing
公式サイト:
Mari – 3D テクスチャペインティング ソフトウェア | Foundry [公式]
参考:
How To Detail Our Character In Zbrush And Mari Pipeline (CG Sphere) | ArtStation
SpeedTree
動画:
Using SpeedTree to Match Concept Art (Time-Lapse)
公式サイト:
SpeedTree Games | SpeedTree [Official]
参考:
SpeedTree を使用してみました | 背景アーティストのぶろぐ
SpeedTree 9 がリリース/フォトグラメトリー変換やフリーハンドモードの追加/価格改定など | CGinterest
視聴: