Houdini

公式サイト:

Houdini – 3D Procedural Software for Film, TV & Gamedev [公式]

ZBrushCore

公式サイト:

ZBrushCore | 株式会社オーク

Cinema 4D

公式サイト:

Cinema 4D | Maxon [公式]

Blender

公式サイト:

blender.org – Free and Open 3D Creation Software [Official]

参考:

Blender.jp (非公式)

Unreal Engine

公式サイト:

Unreal Engine [公式]

Modo

公式サイト:

Modo | Foundry [公式]

SketchUp

こちらのページを参照

公式サイト:

SketchUp [公式]

参考:

SketchUp とは?ライセンスや機能、無料版の使い方まで徹底解説 | キャドテク

今だからこそ SketchUP | なまあず日記 style

SketchUp – Wikipedia

Vue

参考:

e-on ソリューション (Vue / PlantFactory) | イーフロンティア

Vue – Wikipedia

Daz Studio

公式サイト:

DAZ Studio | Daz 3D [Official]

Hexagon

公式サイト:

Hexagon – 3D Modeling Software | Daz 3D

ShaderMap

公式サイト:

ShaderMap – Create Rendering and PBR Maps from Textures and 3D Models [Official]

Mari

動画:

Introduction to Mari – Getting Started with Texturing

公式サイト:

Mari – 3D テクスチャペインティング ソフトウェア | Foundry [公式]

参考:

How To Detail Our Character In Zbrush And Mari Pipeline (CG Sphere) | ArtStation

SpeedTree

動画:

Release Teaser v9

Snow (UE4)

Photogrammetry

Modeler Basics

Using SpeedTree to Match Concept Art (Time-Lapse)

公式サイト:

SpeedTree Games | SpeedTree [Official]

参考:

SpeedTree を使用してみました | 背景アーティストのぶろぐ

SpeedTree 9 がリリース/フォトグラメトリー変換やフリーハンドモードの追加/価格改定など | CGinterest

視聴:

SpeedTree – YouTube

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