Houdini

参考:

Houdini – 3D Procedural Software for Film, TV & Gamedev [公式]

ZBrushCore

参考:

ZBrushCore | 株式会社オーク

Cinema 4D

参考:

Cinema 4D | MAXON [公式]

Blender

参考:

blender.org – Free and Open 3D Creation Software [Official]

Blender.jp (非公式)

Unreal Engine

参考:

Unreal Engine [公式]

Modo

参考:

Modo | Foundry [公式]

SketchUp

参考:

SketchUp [公式]

今だからこそ SketchUP | なまあず日記 style

Vue

参考:

e-on ソリューション (Vue / PlantFactory) | イーフロンティア

Vue – Wikipedia

Daz Studio

参考:

DAZ Studio | Daz 3D [Official]

Hexagon

参考:

Hexagon – 3D Modeling Software | Daz 3D

ShaderMap

参考:

ShaderMap – Create Rendering and PBR Maps from Textures and 3D Models [Official]

Mari

参考:

Mari – 3D テクスチャペインティング ソフトウェア | Foundry [公式]

How To Detail Our Character In Zbrush And Mari Pipeline (CG Sphere) | ArtStation

Introduction to Mari – Getting Started with Texturing – YouTube

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