コンポーネント

参考:

Whitelisted Avatar Components | VRChat [Official]

Whitelisted World Components | VRChat [Official]

Unity コンポーネント

アバター
  • AimConstraint
  • Animation
  • Animator
  • AudioSource
  • Camera
  • Cloth
  • Collider
  • EllipsoidParticleEmitter
  • FlareLayer
  • GUILayer
  • Joint
  • Light
  • LookAtConstraint
  • MeshFilter
  • MeshParticleEmitter
  • MeshRenderer
  • ParentConstraint
  • ParticleAnimator
  • ParticleRenderer
  • ParticleSystem
  • ParticleSystemRenderer
  • PositionConstraint
  • Rigidbody
  • RotationConstraint
  • ScaleConstraint
  • SkinnedMeshRenderer
  • TrailRenderer
  • Transform
ワールド
  • AimConstraint
  • Animator
  • AudioChorusFilter
  • AudioDistortionFilter
  • AudioEchoFilter
  • AudioHighPassFilter
  • AudioLowPassFilter
  • AudioReverbFilter
  • AudioReverbZone
  • AudioSource
  • BillboardRenderer
  • BoxCollider
  • Camera
  • Canvas
  • CanvasGroup
  • CanvasRenderer
  • CapsuleCollider
  • CharacterController
  • CharacterJoint
  • Cloth
  • Collider
  • ConfigurableJoint
  • ConstantForce
  • EllipsoidParticleEmitter
  • FixedJoint
  • FlareLayer
  • Grid
  • GridLayout
  • GUIElement
  • GUILayer
  • Halo
  • HingeJoint
  • Joint
  • LensFlare
  • Light
  • LightProbeGroup
  • LightProbeProxyVolume
  • LineRenderer
  • LODGroup
  • LookAtConstraint
  • MeshCollider
  • MeshFilter
  • MeshParticleEmitter
  • MeshRenderer
  • NavMeshAgent
  • NavMeshObstacle
  • OcclusionArea
  • OcclusionPortal
  • OffMeshLink
  • ParentConstraint
  • ParticleAnimator
  • ParticleEmitter
  • ParticleRenderer
  • ParticleSystem
  • ParticleSystemForceField
  • ParticleSystemRenderer
  • PlayableDirector
  • PositionConstraint
  • Projector
  • RectTransform
  • ReflectionProbe
  • Rendering.SortingGroup
  • Rigidbody
  • RotationConstraint
  • ScaleConstraint
  • SkinnedMeshRenderer
  • Skybox
  • SphereCollider
  • SpringJoint
  • SpriteMask
  • SpriteRenderer
  • Terrain
  • TerrainCollider
  • TextMesh
  • Tilemap
  • TilemapRenderer
  • TrailRenderer
  • Transform
  • Tree
  • VideoPlayer
  • WheelCollider
  • WindZone
  • WorldParticleCollider

参考:

Whitelisted Avatar Components | VRChat [Official]

Whitelisted World Components | VRChat [Official]

VRChat コンポーネント

アバター
  • VRC_AvatarDescriptor
  • VRC_IKFollower
  • PipelineManager
ワールド
  • VRC_AvatarPedestal
  • VRC_EventHandler
  • VRC_IKFollower
  • VRC_MirrorReflection
  • VRC_PlayerAudioOverride
  • VRC_PortalMarker
  • VRC_SceneDescriptor
  • VRC_SpatialAudioSource
  • VRC_Station
  • VRC_SyncAnimation
  • VRC_SyncVideoPlayer
  • VRC_SyncVideoStream
  • VRC_UiShape
  • VRC_VideoScreen
  • VRC_VideoSpeaker
  • VRC_VisualDamage
  • VRCPipelineManager
  • VRCProjectSettings

参考:

Whitelisted Avatar Components | VRChat [Official]

Whitelisted World Components | VRChat [Official]

レイヤー

参考:

Layers | VRChat 技術メモ帳

VRC_WebPanel

※セキュリティ上の理由で除去された。

参考:

VRC_WebPanel のようなものを作る | Suna の実験室

VRC_WebPanel | VRChat [Official]

Security Update: Web Panels | VRChat [Official]

VRC_SyncVideoStream

※VRCSDK2用

VRCSDK3 では代替として、「Udon Video Sync Player 」を用いる。

参考:

VRC_SyncVideoStream | VRChat [Official]

VRCSDK2

参考:

VRCSDK2 で制作したアクションゲームワールドのギミックを解説する | septem47

AI を作成する

参考:

NPC システム構築メモ | VRChat KemonoClub Wiki

NavMesh

参考:

VRChat の自作ワールド上で移動するモンスターが作れない – teratail

AINavMesh

参考:

AINavMesh | VRChat Udonまとめ

AICharacterControl

Standard Assets に含まれるスクリプト。VRCSDK2 で使用可能。

参考:

AICharacterControl | VRChat 技術メモ帳

Standard Assets

VRCSDK2 で使用可能。

参考:

Standard Assets | VRChat 技術メモ帳

Standard Assets | VRChat’s Unofficial Wiki

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