VRC_SceneDescriptor

参考:

Sample を参考に VRchat で world を作成する – Qiita

VRC_SceneDescriptor | VRChat 技術メモ帳

VRC_SceneDescriptor | VRChat Document 日本語訳 Wiki (wikiwiki.jp)

VRC_SceneDescriptor | VRChat Guides [Official]

Pipeline Manager

参考:

VRCPipelineManager | VRChat [Official]

VRC_MirrorReflection

参考:

VRC_Mirror の調査 | 黒鳥のメモ

VRC_MirrorReflection | VRChat 技術メモ帳

VRC_MirrorReflection | VRChat [Official]

VRC_Pickup

参考:

Pickup | Programming in VRChat

VRChat で弾が打てる銃を作る – Qiita

VRC_Pickup | VRChat [Official]

VRC_Station

参考:

アニメーションを置き換えるワールドの VRC_Station の作り方 (SDK3/SDK2 両対応) | 黒鳥のメモ

VRC_Station | VRChat [Official]

VRC_CombatSystem

参考:

VRChat で他のプレイヤーにダメージを与える銃を作る – Qiita

VRC_CombatSystem | VRChat 技術メモ帳

JointNotBreak | CHIU SHOP

VRC_CombatSystem | VRChat [Official]

VRC_PlayerMods

参考:

ジャンプ & スピードをアップする | Take

自作のワールドでジャンプが出来ない | わぴさびサンプルソース

PlayerMods | Programming in VRChat

VRC PlayerMods | VRChat’s Unofficial Wiki

VRC_PlayerMods | VRChat 技術メモ帳

VRC_PlayerMods | VRChat Document 日本語訳 Wiki

VRC_PlayerMods | VRChat [Official]

VRC_SpatialAudioSource

  • Gain音量 (単位dB/デフォルト10 dB)
  • Far音が届く最大距離 (単位m/デフォルト40 m)
  • Near減衰が始まる距離 (単位m/デフォルト0 m)
  • Volumetric Radius音源の大きさ (単位m/デフォルト0 m)
  • Enable SpatializationVRChat のコンポーネントで立体音響効果を適用する (デフォルト有効)
  • Use AudioSource Volume Curveオーディオソースの減衰カーブを使用する (デフォルト無効)
2D オーディオ

ワールドでどこに居ても一律に聞こえる BGM などで 2D オーディオ (通常のステレオ再生) を使用する場合は、「Enable Spatialization」を無効にし、Audio Source で「立体音響ブレンド」 (Spatial Blend) を 2D 側に変更する。

参考:

2D/3D 音源の設定方法と Low/High の聞こえ方の違い – Qiita

ワールドに入った時に BGM 音楽を流す方法 | ネット衆善奉行

VRChat 音響 | Unity やっていく

AudioSource と VRC_SpatialAudioSource の関係おぼえがき | daifuku

歩くとメロディーが作れるワールド | memex

歩くとメロディーが鳴るワールド #2 | memex

歩くとメロディーが鳴るワールド #3 | memex

VRC_SpatialAudioSource | VRChat [Official]

VRC_Trigger

**DEPRECATED**

参考:

VRC_Trigger | VRChat [Official]

Triggers | VRChat [Official]

Actions | VRChat [Official]

Broadcast Types | VRChat [Official]

LODGroup

参考:

ワールド軽量化のための LOD について | Kluele_VRC

LOD グループ | Unity 2019.4 マニュアル [公式]

UnityEngine.LODGroup | Unity 2019.4 スクリプトリファレンス [公式]

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

Protected by reCAPTCHA