Agamotto

入手:

Agamotto | Unity Asset Store [Official]

TimeStone

参考:

TimeStone Class | Agamotto API Doc [Official]

TimeAgent

参考:

TimeAgent Class | Agamotto API Doc [Official]

シミュレーション

プロパティ
  • simulationDuration
  • simulationSpeed
時間ステップ

simulationUseUpdateDeltaTime が真の場合、Time.deltaTime または、Time.unscaledDeltaTime が使用される。simulationSpeed1 以上の場合、フレーム間の刻み時間として deltaTime が使用される。simulationUseUpdateDeltaTime が偽の場合、時間ステップは simulationUpdateStep が使用される。

参考:

TimeStone.simulationDuration Field | Agamotto API Doc [Official]

TimeStone.simulationSpeed Field | Agamotto API Doc [Official]

TimeStone.StartSimulation(bool) Method | Agamotto API Doc [Official]

TimeStone.simulationUseUpdateDeltaTime Field | Agamotto API Doc [Official]

TimeStone.simulationUpdateStep Field | Agamotto API Doc [Official]

TimeStone.simulationMaxMsByFrame Field | Agamotto API Doc [Official]

再生

参考:

TimeStone.StartPlayback() Method | Agamotto API Doc [Official]

TimeStone.StopPlayback() Method | Agamotto API Doc [Official]

TimeStone.playbackSpeed Field | Agamotto API Doc [Official]

TimeStone.SetPlaybackTime(float, bool) Method | Agamotto API Doc [Official]

TimeStone.SetPlaybackTick(int, bool) Method | Agamotto API Doc [Official]

比較

参考:

時間操作系アセット比較 Agamotto vs Chronos – Qiita

API

API | Agamotto Doc

フォーラム

Agamotto – Time Manipulation Tool | Unity Forum

リポジトリ

redgirafegames / agamotto – Bitbucket

ドキュメント

Agamotto | Red Girafe Games [Official]

チュートリアル

Agamotto

Overview

Onion Skin Visualizer

How to Use Agamotto

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

Protected by reCAPTCHA