ポリゴン削減 (Polygon Reduction) [3DCG]

概要 ポリゴン削減は一般に次のような目的あるいは呼称を持つ。 メッシュ削減 ポリゴン削減 メッシュ最適化 ポリゴン最適化 パフォーマンス最適化 ポリゴンリダクション事始め | シリコンスタジオ Blog ソフトウェア M […]

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Tips [3DCG]

画角 画角/視野角 (Angle of View) 視野 (Field of View) 焦点距離 (Focal Length) 焦点距離等計算器 | おかやん Blender のカメラ設定について/画角 | CGrad […]

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画像加工/VFX [グラフィックス3DCG]

ディフュージョンフィルター/拡散 元は写真や映像で光源からの光や反射光をレンズに装着したフィルターで拡散させて、柔らかい光の表現を行ったことに由来する画像/映像のレタッチ手法。イラストや写真加工、VFX で用いられる表現 […]

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