キャラクターモデリング [Blender]

ワークフロー ラフスケッチ スカルプティング (Dyntopo / Remesh) 頂点カラー リトポロジー シェイプキー UV 展開 テクスチャ作成 シェーダー調整 リギング/スキニング ポーズ/モーション作成 シーン […]

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プロポーショナル編集 [Blender]

プロポーショナル編集 使い方 プロポーショナル編集を有効にして移動/回転/拡大縮小を行うと、選択した要素の周囲の要素も引き摺られて移動するような効果が得られる。プロポーショナル編集を有効にしていると、 / / キーを押し […]

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