ワークフロー ラフスケッチ スカルプティング (Dyntopo / Remesh) 頂点カラー リトポロジー シェイプキー UV 展開 テクスチャ作成 シェーダー調整 リギング/スキニング ポーズ/モーション作成 シーン […]
カテゴリー:Blender
プロポーショナル編集 [Blender]
プロポーショナル編集 使い方 プロポーショナル編集を有効にして移動/回転/拡大縮小を行うと、選択した要素の周囲の要素も引き摺られて移動するような効果が得られる。プロポーショナル編集を有効にしていると、 / / キーを押し […]
モディファイアーの使い方 (Modifiers) [Blender]
モディファイアー 変更 (Modify) 生成 (Generate) 変形 (Deform) 物理演算 (Physics):旧 シミュレート (Simulate) Modifiers | Blender Manual [ […]
海洋モディファイアー (Ocean Modifier) [Blender]
海洋モディファイアー (出典:Blender.org ) Ocean Modifier | Blender Manual [Official] 使い方 海洋モディファイアー – リアルな海を簡単作成 | ほろ […]
視差マッピング (Parallax Mapping) [Blender]
視差マッピング Parallax Mapping (Anton Neveselov) Dithered Parallax PLX Super Parallax インテリアマッピング インテリアマッピング | dskjal […]
チュートリアル:アニメ表現/作例 (Stylized Shader/ Anime / NPR) [Blender]
草原 (Grass) 岩石 (Rocks) 樹木/森林 (Trees / Woods) 雲 (Clouds) 水面/海洋 (Water / Ocean) 滝/流水 (Waterfall / Flow) 火炎/爆発/煙 ( […]
チュートリアル:その他 [Blender]
分光/プリズム (Dispersion / Prism) 廃墟/廃屋 水たまり (Puddles) サイバーパンク (Cyberpunk) モーフィング (Morphing) フォトスキャン (Photoscan) 玉転 […]
ライブラリからモデルをリンクする方法 (Library Link) [Blender]
リンク Link & Append | Blender Manual [Official] 使い方 オプション 相対パス (Relative Path):相対パスを用いて外部ファイルを参照する (デフォルト:有効 […]
ショートカットキー (Keymap) [Blender]
ショートカットキー 一般的なショートカット | Blender Manual [公式] 使い方 キーボードショートカット | Blender Cycles memo 覚えておくと便利なショートカット | STYLY ショ […]
画像を読み込む方法 [Blender]
画像 Supported Graphics Formats | Blender Manual [Official] エンプティ (Empty) メニューの「追加 > 画像」 (Add > Image) から「 […]