視差マッピング Parallax Mapping (Anton Neveselov) Dithered Parallax PLX Super Parallax インテリアマッピング インテリアマッピング | dskjal […]
カテゴリー:Blender
テクスチャペイント (Texture Paint) [Blender]
テクスチャペイント 3D ビューポート上でオブジェクトに展開されたテクスチャに直接ペイントできるモード Texture Paint | Blender Manual [Official] 使い方 / : ブラシを小さく/ […]
コンポジットノード一覧 (Compositing Nodes) [Blender]
入力 (Input) ボケ画像 (Bokeh Image) 画像 (Image) マスク (Mask) 動画クリップ (Movie Clip) レンダーレイヤー (Render Layers) RGB テクスチャ (Te […]
キャラクターモデリング [Blender]
ワークフロー ラフスケッチ スカルプティング (Dyntopo / Remesh) 頂点カラー リトポロジー シェイプキー UV 展開 テクスチャ作成 シェーダー調整 リギング/スキニング ポーズ/モーション作成 シーン […]
スクリプトエラー (Python API / bpy) [Blender]
PointerProperty Object referenced by PointerProperty in Python can not be deleted properly – Blender Sta […]
海洋モディファイアー (Ocean Modifier) [Blender]
海洋モディファイアー (出典:Blender.org ) Ocean Modifier | Blender Manual [Official] 使い方 海洋モディファイアー – リアルな海を簡単作成 | ほろ […]
おすすめアドオン (Add-ons) [Blender]
標準アドオン Add Curve Extra Objects Add Mesh Extra Objects ANT Landscape Auto Mirror Bool Tool Cell Fracture Copy A […]
モディファイアーの使い方 (Modifiers) [Blender]
モディファイアー 変更 (Modify) 生成 (Generate) 変形 (Deform) 物理演算 (Physics):旧 シミュレート (Simulate) Modifiers | Blender Manual [ […]
プロポーショナル編集 [Blender]
プロポーショナル編集 使い方 プロポーショナル編集を有効にして移動/回転/拡大縮小を行うと、選択した要素の周囲の要素も引き摺られて移動するような効果が得られる。プロポーショナル編集を有効にしていると、 / / キーを押し […]
マテリアルをスクリプトで操作する方法 (bpy) [Blender]
マテリアルを割り当てる 頂点カラーでの表示 | MR が楽しい マテリアル | コマンドの達人 マテリアルを追加する bpy.ops.object.material_slot_add bpy.ops.object.mat […]