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カテゴリー:Blender
MakeWalk [Blender]
MakeWalk モーションキャプチャーデータ (BVH) をモデルに合わせて自動的に修正してモーションを適用することができる Blender アドオン。 MakeWalk Documentation | MakeHum […]
アーマチュア/ボーン/ポーズをスクリプトで操作する方法 (bpy) [Blender]
アーマチュア Armature | Blender Python API [Official] ボーンを編集する (edit_bones) スクリプトを使用してボーンの構造を編集する場合は、アーマチュアデータが持つ編集ボ […]
テクスチャ画像を作成する方法 [Blender]
エッジ検出 シェーダーノード (Shader Nodes) 「ベベル」 (Bevel) ノード ※ Cycles 専用 「アンビエントオクルージョン」 (Ambient Occlusion / AO) ノード ※ Eev […]
チュートリアル:幾何学模様/フラクタル [Blender]
ジオメトリ柄/模様/立体 繰り返し (Tiling) ハート フラクタル 迷路 (Maze) ローディングアニメーション 万華鏡 インク 反応拡散 (Reaction Diffusion)
スクリプトの書き方/個別事例 (Python API / bpy) [Blender]
モードを取得/変更する アクティブなエディターの種類を取得する。 現在の編集モードを判定する。 オブジェクトモードに切り替える。 メッシュ編集モードに切り替える。 bpy.context.area | Blender P […]
Fluent の使い方 [Blender]
Fluent ハードサーフェスモデリング向け Blender アドオン Docs – Fluent | CG Thoughts [Official] 購入 Power Trip 追加機能 プレート (Plat […]
トランスフォーム (Transform) [Blender]
トランスフォーム Transform | Blender Manual [Official] 使い方 : 移動する (Move) : 回転させる (Rotate) : 拡大縮小する (Scale) → : トラックボール […]
VSCode でスクリプトを開発する方法 [Blender/Python]
使い方 プロジェクト設定ファイル (.vscode/settings.json) に記述を追加する。 Blender が使用する Python 実行バイナリを指定する。 コード補完及び静的解析が可能なようにモジュールのパ […]
ダイアログ/ポップアップを表示する方法 (bpy) [Blender]
ダイアログ Dialog Box | Blender Python API [Official] ウィンドウマネージャー (WindowManager) ウィンドウマネージャーのメソッドでポップアップを表示する。 inv […]