コリジョン (Collision) [Blender]

使い方 コリジョンには3種類の設定がある。 パーティクル、ソフトボディ、クロスとオブジェクトのコリジョン → 物理演算 > コリジョン 剛体同士のコリジョン → 物理演算 > 剛体 > コリジョン 流体 […]

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法線マップ (Normal Map) [Blender]

法線マップ Normal Map Node | Blender Manual [Official] 概要 法線マップは、モデル表面の微細なディテールを表現するために用いるテクスチャで、法線の方向を RGB の色として表現 […]

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素材 [Blender]

火炎/爆発/煙 (Fire / Explosion / Smoke) Anime Style Smoke & Explosion FX | Gumroad 竜巻/トルネード Easy Tornado &#8211 […]

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