インスタンス化 頂点あるいは面の位置に子オブジェクトをインスタンス化する。2.79 以前において、同様の機能は「Dupli Verts」あるいは「Dupli Faces」と呼ばれていた。 Vertices Faces C […]
カテゴリー:Blender
チュートリアル:パーティクル作例 (Particles) [Blender]
Sci-Fi/アブストラクト/コンセプトアート (Abstract / Concept) 事例/作例/デモ
モデリング Tips [Blender]
Tips モデリングの際に知っておくと便利な機能 | dskjal ローポリモデリングやリトポでメッシュを綺麗に見せる小技 | soramame式 造形するにあたって序盤で知っておきたかったコマンドなど | riotoq […]
バッチレンダリング [Blender]
コマンドラインからレンダリングを実行する -b オプションを指定してバックグラウンドで起動し、-a オプションを指定してアニメーションをレンダリングする。開始フレームと終了フレームを -s 及び -e オプションで指定す […]
Design Magic の使い方 [Blender]
DESIGN MAGIC 購入 DESIGN MAGIC | Blender Market ドキュメント Documentation | DESIGN MAGIC チュートリアル
MMD モデルをインポートする方法 (PMX) [Blender]
インポート 「MMD Tools 」を利用して MMD モデル (.pmx) を Blender にインポートする。 インポート – モデル | MMD & Blender Wiki 使い方 モデルの […]
チュートリアル:パーティクルの基本な使い方 (Particles) [Blender]
基本 概要 テクスチャ (Textures) 点密度 (Point Density)
入力ノードの使い方 (Input Nodes) [Blender/Geometry Nodes]
入力ノード Boolean Node:真偽値 Collection Info Node:コレクション情報 Color Node:色 ID Node:各要素に割り当てられるランダムな整数値 Index Node:リスト内の […]
アドオン:デカール (Decal) [Blender]
DECALmachine DECALmachine – A Decal and Trim Sheet Blender Addon [Official] DECALmachine | Gumroad DECAL […]
Asset Management の使い方 [Blender]
Asset Management Asset Management | pitiwazou.com 購入 Asset Management | Gumroad Asset Management | Blender Mar […]