基本 パイメニュー アトラス ベイク トリムシート (Trim Sheets) デカールを作成する デモ/トレイラー プレイリスト Documentation – YouTube
カテゴリー:Blender
ぬっち (nutti) [Blender]
ぬっち COLORFUL PICO Magic UV Magic UV | COLORFUL PICO nutti/Magic-UV – GitHub magic_uv – blender/ble […]
素材:デカール [Blender]
パック (Packs) Overloading Decal Pack 1 | Blender Market Bot Square Decal Pack | Blender Market Sci-Fi Decal Pack […]
チュートリアル:キャラクターリギング (Character Rigging) [Blender]
基本 頭部 (Head) 髪の毛 胴体 (Torso / Spine) 肩/腕 (Shoulder / Arm) 手 手首 脚/足 膝 (Knee) 目 瞼 (Eyelids) プレイリスト Animation (The […]
Poly Haven
Poly Haven Poly Haven [Official] テクスチャ Textures | Poly Haven [Official] HDRI HDRIs | Poly Haven [Official] アドオ […]
UV 座標を整列させる方法 [Blender]
整列 (Align) + : 整列メニューを表示する 直線で整列 (Straighten): 直線上に整列する X 軸で整列 (Straighten X): 頂点を X 軸方向に移動して直線に整列する Y 軸で整列 (S […]
チュートリアル:穴を開ける方法 (Holes) [Blender]
ブーリアン (Boolean) 円筒 (Cylinder) 球体 (Sphere) パンチングメタル (Perforated Metal) グレーチング (Grate Metal) 押し出し (Extrude) ワイヤー […]
アドオン:ボクセル (Voxel) [Blender]
MCprep TheDuckCow/MCprep: Addon to Increase Workflow for Creating Minecraft Renders and Animations – Git […]
モーションをリマップする方法 (Remap) [Blender/Auto-Rig Pro]
リマップ (Remap) アニメーションを体格の異なる別のアーマチュアに転送する。 Remap | Auto-Rig Pro Documentation [Official] 使い方 Remap 機能を使って Three […]
チュートリアル:布/生地/ファブリック (Fabric) [Blender]
生地/ファブリック (Fabric) ぬいぐるみ