sRGB

sRGB 「sRGB」とは、国際電気標準会議 (IEC) によって「IEC 61966-2-1:1999」として標準化された色空間の規格であり、PC や Web において広く一般に用いられている。 sRGB &#8211 […]

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Signed Distance Field

概要 2次元ディスタンスフィールドまとめ – Qiita Signed distance function – Wikipedia SDF を生成する Unity でまともなテキスト描画を行いたい […]

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エフェクト [VFX]

レンズフレア ブルーム (Bloom):複合ガウスブラー 光芒 (Light Streaks) ゴースト 川瀬式グレアエフェクトを勉強する 1 | PROJECT ASURA 川瀬式グレアエフェクトを勉強する 2 | P […]

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3D Visualization / Volumetric Rendering

PVM ファイル形式仕様 最初の3行は ASCII テキスト 1行目:文字列 PVM 2行目:幅、高さ、奥行き 3行目:ボクセル当たりのコンポーネント数 (bytes) 3行目の後にヌルバイト (\0) 4行目以降:バイ […]

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モーショングラフィックス

基本 #1 共通点を探す | Vook 構成 (出典:ゲーム UI 演出) 足し算で簡単に演出を作る | ゲーム UI 演出 ワイプ/なめ出し なめ出し | 株式会社ヒューマンセントリックス サンプル サイト ゲーム U […]

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TouchDesigner

TouchDesigner TouchDesigner | Derivative [Official] 概要 成り立ちと料金体系 | Toyoshi Morioka 導入 TouchDesigner 使ってみよう &#8 […]

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