Tda式モデル [MMD]

Tda式モデル 配布 Tda式 初音ミク V4X (Tda) | ニコニ立体 Tda式 初音ミク V4X | BowlRoll Tda式 初音ミク アペンド (Tda) | ニコニ立体 Tda式 初音ミク アペンド Ve […]

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ウェイト調整/SDEF [MMD]

使い方 ボーンとウェイト | かんな ボーンとウェイト 実践編 #1 | かんな 導入 作業記録メモ #12 ボーンとウエイト | もにゃ SDEF PmxEditor 上での SDEF ウェイト調整方法 | 半眼訥々 […]

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PmxTailor の使い方 [MMD]

PmxTailor ダウンロード PmxTailor (miu) | BowlRoll 使い方 「再利用」モードを使う場合、PMX モデルの不要な剛体とジョイントを削除しておく。 PmxTailor を起動する。 「ファ […]

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材質名 [MMD]

材質名 簡易命名規則 日本語名 そのものズバリを表す短い単語を用いる。 半角カタカナ、全角数字は用いない。 英語名 なるべく容易で日常的であり、直感的にパーツを特定できる英単語を用いる。 単語間はアンダースコアで接続する […]

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プラグインを作成する方法 [PMXE]

導入 PMXE プラグインを作る プロジェクト作成編 #1 | MMD のなんだかんだすったもんだ PMXE プラグインを作る 開発環境準備編 | MMD のなんだかんだすったもんだ PmxE プラグインが作りたいの巻 […]

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