使い方

手順
  1. Time of Day モデル (Time of day.pmx)、または、Atomospheric Fog モデル (AtomosphericFog.pmx) を MikuMikuDance にドラッグアンドドロップして読み込む。
  2. 「Lighting」フォルダから必要な照明を MikuMikuDance にドラッグアンドドロップして読み込む。
  3. 右上の「MMEffect」メニューから、「エフェクト割当」を選択し、「エフェクト割り当て」ウィンドウを開き、「Fog Map」タブに切り替える。
  4. Time of Day モデルあるいは Atmospheric Fog モデルにエフェクトを割り当てる。
  5. 照明にフォグエフェクトを割り当てる。

フォグ

大気フォグエフェクトを導入し、「Fog Map」タブでゴッドレイが有効なエフェクトを割り当てることで、太陽のゴッドレイが描画される。

Atmospheric Fog
  • atmospheric_fog with godray low.fx 低解像度
  • atmospheric_fog with godray medium.fx 中解像度
  • atmospheric_fog with godray high.fx 高解像度
  • atmospheric_fog without sky with godray low.fx 低解像度/空のフォグなし
  • atmospheric_fog without sky with godray medium.fx 中解像度/空のフォグなし
  • atmospheric_fog without sky with godray high.fx 高解像度/空のフォグなし

スカイボックス

「Time of Day」スカイボックスを導入し、「Fog Map」タブでゴッドレイが有効なエフェクトを割り当てることで、太陽のゴッドレイが描画される。

Time of Day
  • Time of fog with godray with cloud caster.fx 太陽のゴッドレイ/雲の拡散あり
  • Time of fog with godray.fx 太陽のゴッドレイ

照明/ライト (Lighting)

照明用のフォグエフェクトは次のものが含まれている。「Fog Map」タブで照明にフォグエフェクトを割り当てることで照明の光線によるフォグが描画される。

  • Disk Light
    • disk_fog.fx
    • disk_fog_with_shadow_low.fx
    • disk_fog_with_shadow_medium.fx
    • disk_fog_with_shadow_high.fx
    • disk_fog_with_shadow_very_high.fx
  • Point Light
    • point_fog.fx
    • point_fog_with_shadow_low.fx
    • point_fog_with_shadow_medium.fx
    • point_fog_with_shadow_high.fx
    • point_fog_with_shadow_very_high.fx
  • Point Light IES
    • IES_fog.fx
    • IES_fog_with_shadow_low.fx
    • IES_fog_with_shadow_medium.fx
    • IES_fog_with_shadow_high.fx
    • IES_fog_with_shadow_very_high.fx
  • Sphere Light
    • sphere_fog.fx
    • sphere_fog_with_shadow_low.fx
    • sphere_fog_with_shadow_medium.fx
    • sphere_fog_with_shadow_high.fx
    • sphere_fog_with_shadow_very_high.fx
  • Spot Light
    • spot_fog.fx
    • spot_fog_with_shadow_low.fx
    • spot_fog_with_shadow_medium.fx
    • spot_fog_with_shadow_high.fx
    • spot_fog_with_shadow_very_high.fx
  • Spot Light IES
    • IES_fog.fx
    • IES_fog_with_shadow_low.fx
    • IES_fog_with_shadow_medium.fx
    • IES_fog_with_shadow_high.fx
    • IES_fog_with_shadow_very_high.fx

Tips

AtmosphericFogでもgodrayはあるけど、個人的にはtime of dayの方がオススメ time ofの方は太陽が画面外にあってもgodrayが働くんだけど、Atmoの方はカメラが動いて画面外に出た瞬間に効果が全部消えて不自然になる

—— @altenagel

ただまぁtime of dayの方も太陽に対する角度が大きくなればその分効果が弱まって見えなくなっちゃうので、室内ステージでゴッドレイを出す場合はもっぱらspotlightの方を使ってまつ(=ω=`)

—— @altenagel

参考:

AtmosphericFogでもgodrayはあるけど、個人的にはtime of dayの方がオススメ (@altenagel) – Twitter

室内ステージでゴッドレイを出す場合はもっぱらspotlightの方を使ってまつ (@altenagel) – Twitter

チュートリアル

Unlock the Power of Ray-MMD’s Time of Day with Godray and Optical Flares (The Weeb Dev)

Godray の基本的な設定方法 (bassedance)

Fog Lighting の基本的な設定手順 (bassedance)

設定ファイル (bassedance)

動画:

Godray の基本的な設定方法 (bassedance)

入手:

Ray MMD Godray 設定用ファイル (bassedance) | BowlRoll

参考:

Godray の基本的な設定方法 | bassedance

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