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カテゴリー:Unity
アセット:小物/小道具/大道具 (Items / Props) [Unity]
木箱/木製コンテナ Large Wooden Crate | Unity Asset Store [Official] Voxel Crate Boxes Pack | Unity Asset Store [Offici […]
アセット:手描き風テクスチャ (Toony / Stylized / Hand-Painted Textures) [Unity]
地面/床/フロア (Ground / Floor) Flat Textures Demo | Unity Asset Store [Official] Flat Textures Pack | Unity Asset S […]
Bolt [Unity]
Bolt 旧 Bolt は、Unity 2021 以降、標準 Visual Scripting として Unity に組み込まれた。 Bolt | Unity Asset Store [Official] 概要 Bolt […]
カメラの使い方 (Camera) [Unity]
カメラ カメラ | Unity マニュアル [公式] 概要 カメラ | Unity マニュアル [公式] 使い方 カメラについて | Uinty 使い方ガイド カメラの使い方を理解しよう! | XR-Hub カメラの基本 […]
UI Toolkit の使い方 (旧 UIElements) [Unity]
UI Toolkit 旧 UIElements Unity 2019.1 で導入され、当初は「UIElements」と呼ばれていた。 Unity 2021.2 で「UI Toolkit」に名称が変更され、ランタイム UI […]
アセット:石像/銅像 (Statues) [Unity]
人物/立像 Greek Statue | Unity Asset Store [Official] Discobolus Statue | Unity Asset Store [Official] Pavel Statu […]
テクスチャの使い方 (Textures) [Unity]
テクスチャ テクスチャ | Unity マニュアル [公式] 設定 テクスチャのインポート設定 | Unity マニュアル [公式] テクスチャで設定できる項目 | テラシュールブログ テクスチャの設定について | ゴイ […]
頂点シェーダー/フラグメントシェーダー [Unity]
頂点シェーダー/フラグメントシェーダー ライティングを必要としない場合に用いる。あるいは、頂点の情報をダイレクトに扱う低レベルシェーダーを作成する場合にも用いる。Cg/HLSL で記述する。照明あるいは影を扱う場合はサー […]
アセット:IK/パーツ制御 (Inverse Kinematics) [Unity]
IK Helper Tool IK Helper Tool | Unity Asset Store [Official] Custom IK Custom IK | Unity Asset Store [Official […]