人物/立像 Greek Statue | Unity Asset Store [Official] Discobolus Statue | Unity Asset Store [Official] Pavel Statu […]
カテゴリー:Unity
Bolt [Unity]
Bolt 旧 Bolt は、Unity 2021 以降、標準 Visual Scripting として Unity に組み込まれた。 Bolt | Unity Asset Store [Official] 概要 Bolt […]
Invector FSM AI Template の使い方 [Unity]
FSM AI Template FSM AI Template | Unity Asset Store [Official] インストール 次のいずれかをインストールしていて併用する場合は、「FSM AI Templat […]
テクスチャの使い方 (Textures) [Unity]
テクスチャ テクスチャ | Unity マニュアル [公式] 設定 テクスチャのインポート設定 | Unity マニュアル [公式] テクスチャで設定できる項目 | テラシュールブログ テクスチャの設定について | ゴイ […]
ライトマップの使い方 (Lightmap) [Unity]
ライトマップを実行中に切り替える ライトマップデータをゲーム実行中に切り替えてライティングを変える | COREVALE ライトマップをスクリプトでリアルタイムに変更する | ネコロモーフ ベイクしたライトを更新する H […]
パフォーマンス/最適化 [Unity]
グラフィックス グラフィックスパフォーマンスの最適化 | Unity 2020.3 マニュアル [公式] 設定 レンダリング設定 | Unity 2019.4 マニュアル [公式] レンダリング統計ウィンドウ (Stat […]
頂点シェーダー/フラグメントシェーダー [Unity]
頂点シェーダー/フラグメントシェーダー ライティングを必要としない場合に用いる。あるいは、頂点の情報をダイレクトに扱う低レベルシェーダーを作成する場合にも用いる。Cg/HLSL で記述する。照明あるいは影を扱う場合はサー […]
ツール:モデリング [Unity]
PolyCount PolyCount | Unity Asset Store [Official] MasterCube MasterCube | Unity Asset Store [Official] Master […]
アセット:IK/パーツ制御 (Inverse Kinematics) [Unity]
IK Helper Tool IK Helper Tool | Unity Asset Store [Official] Custom IK Custom IK | Unity Asset Store [Official […]
メッシュ変形 [Unity]
カーブ Mesh Deformer | Unity Asset Store [Official] Bend Deformer | Unity Asset Store [Official] Curved World 202 […]