ワークフロー ラフスケッチ スカルプティング (Dyntopo / Remesh) 頂点カラー リトポロジー シェイプキー UV 展開 テクスチャ作成 シェーダー調整 リギング/スキニング ポーズ/モーション作成 シーン […]
Articles Tagged: Blender
レンダリング品質/パフォーマンス (Performance) [Blender]
パフォーマンス対策 GPU でレンダリングする。 サンプリング数を見直す。() 「ノイズしきい値」を見直す。() ライトパスの「最大バウンス数」 (Max Bounces) を制限する。 「分岐パストレーシング」 (Br […]
Rigify の使い方 [Blender]
Rigify キャラクターリグ作成の自動化をサポートする Blender 公式アドオン。 Rigify | Blender Manual [Official] 使い方 Bone Positioning Guide | B […]
トラブルシューティング [Blender]
ボーンの姿勢がレンダリングに反映されない アニメーションを設定している場合、現在のキーフレームの位置/姿勢に基づいてレンダリングされる。 ボーンの位置/姿勢をキーフレームとして適切に登録する。 Why does my r […]
リンク [Blender]
使い方 複製について | Blender Cycles memo (cycles.wiki.fc2.com) Duplication | Blender Manual [Official]
コレクションの取り扱い (Collections) [Blender]
コレクション Collections | Blender Manual [Official] 概要 Release Notes/2.80/Layers | wiki.blender.jp 使い方 : オブジェクトを指定し […]
ヘアー/ファー (Hair / Fur) [Blender]
ヘアー Hair | Blender Manual [Official] 使い方 パーティクルヘアーを使用した髪の毛の作成 | Your 3D ヘアーパーティクル/リアルな髪の毛を目指して | OLDROOKIE Hai […]
集光表現 (Caustics) [Blender]
Cycles (出典:Urchin) 嘘つき Cycles – Qiita Fake Caustics in Cycles | Urchin Fake Caustic Material in Cycles & […]
素材 [Blender]
火炎/爆発/煙 (Fire / Explosion / Smoke) Anime Style Smoke & Explosion FX | Gumroad 竜巻/トルネード Easy Tornado – […]
制作事例 [Blender]
制作事例 Best of Blender Artists: 2019, week 43 | BlenderNation Best of Blender Artists: 2018, week 45 | BlenderNa […]