要素を選択する方法 [Blender]

使い方 メッシュ編集モード フルキーボードの 、、 キーで選択モードを切り替える。 :頂点選択モードに切り替える :辺選択モードに切り替える :面選択モードに切り替える 選択 | CG 制作 メニューからの選択 | Bl […]

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機能 [Blender]

SVG をテクスチャーに使う 現在公式にサポートされていない。(Blender 2.80) SVG Texture Support | Blender.Community Vector textures developm […]

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コリジョン (Collision) [Blender]

使い方 コリジョンには3種類の設定がある。 パーティクル、ソフトボディ、クロスとオブジェクトのコリジョン → 物理演算 > コリジョン 剛体同士のコリジョン → 物理演算 > 剛体 > コリジョン 流体 […]

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