キャラクターモデリング [Blender]

ワークフロー ラフスケッチ スカルプティング (Dyntopo / Remesh) 頂点カラー リトポロジー シェイプキー UV 展開 テクスチャ作成 シェーダー調整 リギング/スキニング ポーズ/モーション作成 シーン […]

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トラブルシューティング [Blender]

ボーンの姿勢がレンダリングに反映されない アニメーションを設定している場合、現在のキーフレームの位置/姿勢に基づいてレンダリングされる。 ボーンの位置/姿勢をキーフレームとして適切に登録する。 Why does my r […]

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