デカールの使い方 [Unity]

プロジェクター Projector | Unity 2018.4 マニュアル [公式] Blob Shadow Projector プロジェクターを使って影の設定を行う | グッドラックネットライフ Unity の Bl […]

続きを読む

IL2CPP [Unity]

IL2CPP IL2CPP | Unity マニュアル [公式] 概要 Unity 開発するにあたって知っておきたいコンパイラのすゝめ IL2CPP 編 – Qiita 導入 IL2CPP で高速化?してみた […]

続きを読む

チート対策 [Unity]

概要 セキュリティエンジニアからみた Unity のこと | LINE Enginnering Blog チート対策 チートの例 アプリ内広告の無効化 課金アイテムの不正入手/不正使用 チート手段の例 不正パッチツール […]

続きを読む

ドローコールバッチング [Unity]

ドローコールバッチング 動的バッチ処理 静的バッチ処理 ドローコールバッチング | Unity マニュアル [公式] 動的バッチ処理が適用される条件 描画の効率化について | しゅみぷろ

続きを読む

色覚

色覚異常 Protanopia:1型2色覚 (L 錐体の機能不全/赤色) Deuteranopia:2型2色覚 (M 錐体の機能不全/緑色) Tritanopi:3型2色覚 (S 錐体の機能不全/青色) 色覚障がいのタイ […]

続きを読む