Timeline

参考:

Timeline | Unity マニュアル [公式]

導入

参考:

タイムラインの基礎を理解する | STYLY

Unity の Timeline をいくらか理解する | フレームシンセシス

Playable Director

参考:

Timeline で使う Playable Director コンポーネントについて | はなちるのマイノート

Timeline の終了判定取得方法まとめ | まさかみブログ

Playable Director をまともに動かすためのラッパークラスを書いた – Qiita

Playable Director コンポーネント | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Playables.PlayableDirector | Unity スクリプトリファレンス [公式]

動的に生成したオブジェクトを使う

参考:

Timeline に動的に生成したオブジェクトをバインドする | テラシュールブログ

ドキュメント

参考:

Timeline | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Unity Learn

参考:

C# スクリプトを使って Timeline をやってみよう | Unity Learn [公式]

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