Timeline

公式サイト:

Timeline | Unity マニュアル [公式]

導入

参考:

タイムラインの基礎を理解する | STYLY

手軽に演出を構築!はじめての Timeline 入門 | 夜中に Unity

ユニティちゃんを Timeline でアニメーションさせる | npaka

みんなで Timeline を使っていこう! | WonderPlanet Developers’ Blog

タイムライン入門 | yttm-work

Unity の Timeline をいくらか理解する | フレームシンセシス

Unity 2017 の Timeline をやってみた | てっくぼっと!

概要

参考:

Unity の タイムラインが良いの自分なりにまとめてみる – Qiita

Unity Timeline を用いた演出手法と、Animator との比較 | ログミー Tech

今日から使える Timeline – SlideShare

使い方

  1. メニューから「Window > Sequencing > Timeline」を選択して、「Timeline」ウィンドウを開く。
  2. ヒエラルキーウィンドウで Timeline を紐付けするゲームオブジェクトを選択し、「Timeline」ウィンドウに表示される「Create」ボタンを押して、「Timeline」アセットを作成する。または、ヒエラルキーウィンドウで「Playable Director」コンポーネントを持つ既存のゲームオブジェクトを選択する。
  3. 「Timeline」ウィンドウ右上の鍵アイコンをクリックすると、ゲームオブジェクトの選択を切り替えに依らずに 同じ Timeline を開いたままで固定/解除できる。
  4. 「Timeline」ウィンドウの アイコンをクリックして、ドロップダウンメニューから「Activation Track」を追加する。
  5. 作成した Activation Track にゲームオブジェクトを割り当てる。
  6. プロジェクトウィンドウからアニメーションクリップをタイムラインにドラッグして挿入し、位置を調節する。
  7. プロジェクトウィンドウから音源を「Timeline」ウィンドウにドラッグして、「Audio Track」を追加する。

参考:

タイムラインの基礎を理解する | STYLY

Unity のタイムラインの基本的な使い方を総まとめ!最短で Timeline を使いこなす | LIGHT11

Playable Director

参考:

Timeline で使う Playable Director コンポーネントについて | はなちるのマイノート

Timeline の終了判定取得方法まとめ | まさかみブログ

Playable Director をまともに動かすためのラッパークラスを書いた – Qiita

Playable Director コンポーネント | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Playables.PlayableDirector | Unity スクリプトリファレンス [公式]

Playable Track

参考:

Timeline の Playable Track とその実装方法について – Qiita

PlayableTrack – Timeline 1.5 | Unity マニュアル [公式]

Timeline.PlayableTrack | Unity 2018.4 スクリプトリファレンス [公式]

動的に生成したオブジェクトを使う

参考:

Timeline に動的に生成したオブジェクトをバインドする | テラシュールブログ

ニュース/記事

参考:

新世代ゲームエンジン Unity 2017.1 リリース,Timeline や Cinemachine など映像関連ツールが充実 | GamesIndustry.biz

Tips

参考:

タイムラインのおさらいとゲーム開発導入で考えておきたいいくつかのこと | てっくぼっと!

API

ドキュメント:

Timeline 1.5 API | Unity マニュアル [公式]

フォーラム

Timeline – Available in Unity 2017.1 | Unity Forum

Unity 2017 Timeline Editor and Cinemachine (Tutorial) | Unity Forum

ドキュメント

Timeline | Unity 2018.4 マニュアル [公式]

Unity Learn

C# スクリプトを使って Timeline をやってみよう | Unity Learn [公式]

チュートリアル

Animation Track – Getting Started with Timeline

Timeline Editor

Virtual Camera

講演

スクリプトによる Timeline がっつり拡張入門 (Unite Tokyo 2018)

Timeline & Cinemachine (Unite Seoul 2017)

Timeline and Cinemachine Demo (GDC 2017)

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