DOTS
公式サイト:
DOTS – Unity の新しいマルチスレッド対応の Data-Oriented Technology Stack [公式]
概要
参考:
Tic Toc – DOTS でモバイルゲームのパフォーマンスを高速化 | Unity のケーススタディ [公式]
導入
参考:
公式の DOTS 解説動画を見ながら簡単なゲームを作る | はなちるのマイノート
パッケージ
参考:
DOTS Editor
動画:
ECS 0.50 Awesome New Editor Windows
ドキュメント:
DOTS Editor | Unity Manual [Official]
Unity Learn
DOTS Best Practices | Unity Learn [Official]
ロードマップ (Roadmap)
参考:
DOTS Roadmap | Unity [Official]
フォーラム
リンク:
Data Oriented Technology Stack | Unity Forum
参考:
DOTS Development Status and Next Milestones (March 2022) | Unity Forum
DOTS Development Status and Next Milestones (December 2021) | Unity Forum
チュートリアル
Getting Started with DOTS – Scripting Pong
Getting Started with Unity DOTS Physics
How to Handle Events in DOTS! – C# Events from ECS
Converting Your Game to DOTS (Unite Copenhagen)
Let’s Help Ruben Make an LOD System (Live Coding)
DOTS is No Longer Experimental
プレイリスト
DOTS / ECS Tutorials (Code Monkey) – YouTube
DOTS Visual Scripting
リポジトリ:
Unity-Technologies/VisualScripting – GitHub
参考:
DOTS Visual Scripting first experimental drop – Unity Forum
DOTS Visual Scripting 6th experimental drop – Unity Forum
DOTS Visual Scripting Experimental Drop 8 – Unity Forum
DOTS Visual Scripting を試してみた – Qiita
How to create a Neural Network in Unity DOTS environment – YouTube
HLOD
ドキュメント:
Class HLOD | DOTS Hybrid Renderer 0.1 [Official]
参考:
AutoLOD – Experimenting with automatic performance improvements | Unity Technologies Blog [Official]
Orbis
動画:
公式サイト:
Orbis – DOTS Terrain Rendering [Official]
入手:
Orbis – DOTS Terrains | Unity Asset Store [Official]
ドキュメント:
Introduction – Docs | Orbis [Official]
フォーラム:
Orbis – DOTS Terrains | Unity Forum
Blank First
公式サイト:
Blank First | Entity Game [Official]
入手:
Blank First – Dots Terrain Grid | Unity Asset Store [Official]